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平凡访谈:江湖在每个人的心中

发表时间:2010-07-16 作者: 编辑:日月 来源:未知
我们都知道这次您为完美时空的《笑傲江湖》这部武侠巨作亲自执笔,而大家又都熟悉您一向以唯美著称的画风。那么您是如何将“唯美”恰如其分的融入到武侠游戏里的?

  福威镖局概念图

  在绘制笑傲人物的过程中,你们觉得哪个人物难度最大?为什么?

  平凡:这次的7个角色中,我觉得田伯光最难画。一来之前一直没有田伯光的形象,小说里的田伯光就是三四十岁,长得也没有特点,只是一个用刀的采花贼。所以田伯光对我来讲是一个蛮困难的挑战。

  如果让你们编辑笑傲剧情,你们期望怎样的故事情节?

  淑芬:我会希望令狐冲和东方不败在一起

  我们都知道除了面部表情以外,人物设计最重要的在于服装和发型的设计。你们在设计人物时,是如何克服服装设计这块难题的?是否会在参考历史资料的同时加入自己设计的时尚元素?

  淑芬:很难估算在这次的图里花了多少的时间,因为很多时候都是在构思跟搜集资料,实际上画图的时间每张图大约需要一个星期吧。某种程度上来说,这次的古装造型混进了一些些的时装感,除了希望不要让大多数的观者有距离感,也希望不要脱离现实太远。

  您曾经画过甚至参与过武侠游戏的人物设定,那么这次设计笑傲江湖主角和以往的作品在风格上有何不同,或者有哪些创新在里面?

  平凡:这次很高兴有这样的机会重新来诠释《笑傲江湖》,除了希望服装上可以尽可能的让衣服不过于远离事实的可能性,小细节上也希望能用些小道具之类的来表达出主角所身处的心理状态。这两三年来,我很希望能将水墨的感觉以我个人的角度来融入图里,之前水墨的感觉,郑问先生已经表现到很难令人超越了,所以对我来说,如何另辟快捷方式来表达,是我在这次中非常想实现的。

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