NVIDIA携手目标软件在京举行技术交流会
发表时间:2010-07-21 作者: 编辑:日月 来源:未知
6月中旬,全球视觉计算技术巨头NVIDIA与国内一流游戏研发实力的目标软件公司共同举办了一场别开生面的产品技术交流会。会议在目标软件北京总部召开,由NVIDIA国内顶尖图形技术专家通过视频阐述了DX11/DX10等新技术动向,国内外3D引擎程序员、图像程序员、技术美术和对新
6月中旬,全球视觉计算技术巨头NVIDIA与国内一流游戏研发实力的目标软件公司共同举办了一场别开生面的产品技术交流会。会议在目标软件北京总部召开,由NVIDIA国内顶尖图形技术专家通过视频阐述了DX11/DX10等新技术动向,国内外3D引擎程序员、图像程序员、技术美术和对新图像技术感兴趣的技术人员,目标软件相关工作人员也参与了本次会议。 会议期间,NVIDIA方面专家为与会人员进行了NVIDIA最新技术的介绍,首先在第一部分介绍了图形技术,包括新的技术动向GPU Architecture和DX11技术细节,第二部分对PhysXPhysX-Apex技术介绍,以及下一代GPU费米的构架与技术细节。其中NVIDIA就某些最新技术着重讲解,称其必将成为未来游戏应用必不可少的技术。会议内容丰富,NVIDIA专家还和大家分享了关于对新技术的看法,现场气氛十分热烈。 目标软件就自己的《MKZ》、《天骄3》等游戏产品中图形技术的应用与NVIDIA方面进行了探讨,早在2008年7月,目标软件与NVIDIA就在北京确立双方在全球市场的战略合作伙伴关系,自此目标软件在研产品《MKZ》正式加入“游戏之道”计划。在本次会议中,据目标软件介绍,《MKZ》是用近四年时间开发的一款FPS网络游戏,其中使用的物理引擎就是NVIDIA提供的PhysX,该引擎被运用于XBOX360、PS3等主机的游戏开发,是游戏产品高素质的基础保证。 此外,目标软件自己开发的游戏引擎OverMAX已经内嵌了物理引擎PhysX,其大作《天骄3》采用的是目标软件自主研发的3D引擎“OverMax3.0”,在画面表现上拥有和《MKZ》一样的表现力,都有十分精彩的表现,获得了NVIDIA方面专家和与会人员的一致好评。 6月中旬,全球视觉计算技术巨头NVIDIA与国内一流游戏研发实力的目标软件公司共同举办了一场别开生面的产品技术交流会。会议在目标软件北京总部召开,由NVIDIA国内顶尖图形技术专家通过视频阐述了DX11/DX10等新技术动向,国内外3D引擎程序员、图像程序员、技术美术和对新图像技术感兴趣的技术人员,目标软件相关工作人员也参与了本次会议。 会议期间,NVIDIA方面专家为与会人员进行了NVIDIA最新技术的介绍,首先在第一部分介绍了图形技术,包括新的技术动向GPU Architecture和DX11技术细节,第二部分对PhysXPhysX-Apex技术介绍,以及下一代GPU费米的构架与技术细节。其中NVIDIA就某些最新技术着重讲解,称其必将成为未来游戏应用必不可少的技术。会议内容丰富,NVIDIA专家还和大家分享了关于对新技术的看法,现场气氛十分热烈。 目标软件就自己的《MKZ》、《天骄3》等游戏产品中图形技术的应用与NVIDIA方面进行了探讨,早在2008年7月,目标软件与NVIDIA就在北京确立双方在全球市场的战略合作伙伴关系,自此目标软件在研产品《MKZ》正式加入“游戏之道”计划。在本次会议中,据目标软件介绍,《MKZ》是用近四年时间开发的一款FPS网络游戏,其中使用的物理引擎就是NVIDIA提供的PhysX,该引擎被运用于XBOX360、PS3等主机的游戏开发,是游戏产品高素质的基础保证。 此外,目标软件自己开发的游戏引擎OverMAX已经内嵌了物理引擎PhysX,其大作《天骄3》采用的是目标软件自主研发的3D引擎“OverMax3.0”,在画面表现上拥有和《MKZ》一样的表现力,都有十分精彩的表现,获得了NVIDIA方面专家和与会人员的一致好评。 参会人员认真听取专家讲
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