网络惊现神秘文章 深度剖析动作网游大战内幕
发表时间:2010-07-24 作者: 编辑:日月 来源:未知
近日,网络上惊现一篇文章,在网络游戏行业内引起了轩然大波。此文是一位自称游戏行业内部人士撰写的,在文章中将中娱与盛大两家的恩怨,从头到尾详细的讲了一遍。文章的真实性现在还在争论之中,但是其中涉及的很多细节,已经被许多行业人士所印证。
近日,网络上惊现一篇文章,在网络游戏行业内引起了轩然大波。此文是一位自称游戏行业内部人士撰写的,在文章中将中娱与盛大两家的恩怨,从头到尾详细的讲了一遍。文章的真实性现在还在争论之中,但是其中涉及的很多细节,已经被许多行业人士所印证。 在文章中,该作者详细的描述了终于的发展历程。从中娱老总说起,称其为第一代网游制作人,同时回顾了可乐吧、奇域在中国网游历史上的辉煌历史。同时披露了中娱早在02年左右,在大家刚刚开始玩传奇甚至还在玩回合制的网金的时候,中娱已经开始投入研发真正的在线格斗游戏。并且用自己研发的引擎在06年完成了在线格斗类游戏《乱武天下》,签给了盛大。但是盛大为了推自己的《功夫小子》,对中娱承诺公测之后付钱,但是盛大一直没公测,中娱也就一直没挣钱,这样这款中娱的泣血制作就被被盛大雪藏了。该作者表示,正是因为盛大这种不道德的行为,导致了中娱在一段时间内面临着极大的生存危机。能够讲出如此多的内幕消息,可以说是对中娱的历史如数家珍一般,说明此人对中娱的信息的确是十分了解的,确实是行业内部人士。 其中更为重要的是,该作者将中娱研发《猎刃》的心路历程,一一的展现在读者面前。文章中指出,在06年乱武天下成功完成后,中娱就已经开始致力研发3D在线动作游戏。那时候,国内外还没有这个游戏概念。中娱开始摸石头过河的研发过程,没有任何可以借鉴的作品,只能借鉴单机游戏。中娱借助一些资金做了一些小实验品,并在这个过程中完成了现在猎刃的引擎,开始实际游戏的制作。由于没有可参照的成品,终于将眼光放在了经典单机游戏《怪物猎人》上,在不断的修改和磨合下推出了《猎刃》这款产品。作者用种种例证说明了,《猎刃》这款游戏的引擎和代码是完全的自主研发。 通过这篇文章,让我们清晰的看到了这款游戏的前世今生。同时,在文章中作者还表达出了对中娱克服了种种困难面对着种种压力,仍然坚持做中国人自己的3D动作网游,十分敬佩的态度。这就让我们不难理解,为什么现在盛大手握着从韩国引进的《龙之谷》之后,就开始大造声势而紧咬着《猎刃》不松口的原因了。同时也向大家揭示了,形成了现在市场上《龙之谷》与《猎刃》不遗余力的相互竞争,形成目前这种焦灼态势的根源所在了。 从头再看这篇文章,所要表达的意思其实很简单。无非就是站在一个知情人的角度,向更多的人展示了游戏圈的内幕。让大家看见了一些游戏厂商是在为了圈钱而做游戏,而有些人还在为了理想而奋斗。至于这篇文章中涉及的游戏圈的种种内幕是否属实,还有待业内人士站出来证实。但是这位作者所表达出的,玩家不应被某些圈钱的游戏厂商所蒙蔽的想法,的确值得我们深思。 下页为神秘文章原文…… |
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