全球化、共赢 空中网游戏海外发展之策
发表时间:2010-07-31 作者:-- 编辑:夜光 来源:未知
7月30日在上海国际会议中心举办了海外发展与合作论坛,大承网络CEO兼空中网总裁杨震出席并发表演讲
7月30日在上海国际会议中心举办了海外发展与合作论坛,大承网络CEO兼空中网总裁杨震出席并发表演讲,以下是演讲全文: 各位好,我是空中网总裁兼大承网络CEO杨震,今天我演讲的主题是:空中网游戏海外的发展之策。从2010年起,中国网络游戏的发展可谓是百花齐放,甚至有时一天就有好几款新游戏推出,但是大多数游戏,只能在国内市场中喧哗一阵,却无法走出国门,而有些游戏即使走出国门,却并没有获得类似国内市场的良好效应。中国网游真正想在世界网游市场占一份额,就需要有一款全球化的作品出来,如何能够在追求精品的前提下,更好的将中国游戏推到国外市场,以达到全球化的目的? 中国民族网游的海外发展,是当前全球网游市场所关注的。目前国家支持中国民族网游的海外拓展,这其实是我们自主研发网游对外扩张的一个契机。同时,民族网游本身所具备的中国文化特色,在全球各大国家中,都非常具有吸引力。 空中网为04年在美国NASDAQ上市的公司,旗下有四大产业:无线互联网、手机游戏、无线增值业务与现在的互联网游戏。大承网络作为空中网的全资子公司,在网游游戏方面,尤其是网络游戏的海外出口方面,有着丰富的经验。就以大承网络旗下网游《功夫世界》与《龙》举例,功夫世界截止至2009年底,已出口包括韩国、日本、美国等8个国家,而2009年的《龙》推出至今,出口国家地区近60个,期间既包括美欧日韩等游戏大国,也包括俄罗斯、中东等网游发展中国家。今年,大承网络正在内测中的《侠客行》,已有海外某些国家提出签约意向,甚至还未推出的《功夫2》,都获得海外运营商的青睐。 |
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