叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

虚拟交易拐点来临 C2C已“先下手为强”

发表时间:2010-08-10 作者: 编辑:日月 来源:未知
经过近几年的高速发展,网游虚拟交易市场已经越来越大,2009年网游交易规模已经达到157多亿。虚拟交易已经成为网游行业的重要组成部分,同时也折射出玩家对于虚拟物品交易的巨大需求,虚拟交易平台也在这种形势下迎来新的拐点。

  经过近几年的高速发展,网游虚拟交易市场已经越来越大,2009年网游交易规模已经达到157多亿。虚拟交易已经成为网游行业的重要组成部分,同时也折射出玩家对于虚拟物品交易的巨大需求,虚拟交易平台也在这种形势下迎来新的拐点。

  随着网游虚拟物品交易需求的增大,许多电子商务网站开辟虚拟物品交易专区,专业的网游交易平台也在蓬勃发展。特别是第三方虚拟物品交易平台的发展,在很大程度上提高了玩家进行点卡、游戏币、装备等交易的安全性。但由于国内虚拟交易平台对于买卖双方的认证相对简单,个人信用体系缺失,因此国内虚拟交易平台存在很大的不足。同时由于没有游戏内部数据的支撑,即使虚拟交易平台能保证买家交易时的安全性,对于交易后的事情,却无能为力。这也使一些虚拟交易平台成为盗号者的“温床”。而玩家在游戏外交易平台购买的游戏道具一旦被查明是“赃物”,将被系统没收。

  目前,无论是B2C还是C2C都有一定的缺陷。在B2C虚拟交易平台上,首先当B2C发展形成一定的规模后可能就会产生垄断、控制、打压的现象;其次B2C交易平台存在着压货风险,一旦用户账号被盗,对玩家来说损失就太大了。此外,B2C缺少个性化服务、发货速度慢、卖家和买家沟通少等问题也成为制约B2C虚拟交易平台发展的重要原因。

  相对而言,C2C虚拟交易平台则可以避免B2C的弱点。第一、C2C交易平台货源非常充足,能够保证在售物品全部有货,因此不存在垄断、控制、打压的风险;第二、C2C注重用户体验,能够为用户提供个性化服务,并针对用户不同需求推出新的服务模式;第三、C2C刺激了虚拟交易行业的发展,巩固了卖家和买家的交易锁链;第四、C2C能够对市场进行有效的预估和引导,使虚拟交易市场变得更加和谐规范,同时也扩大了交易的规模。

  当然,C2C模式也有自身的问题,安全性就是制约其发展的重要因素。因此,玩家在网游虚拟物品交易时一定要去正规合法、安全性高的交易平台,譬如92网游交易平台,这是目前国内首家和大卖家、大工作室直接合作的C2C虚拟交易平台,最大限度的确保货源安全,保证了买家的顺利交易,而5分钟内即可发货,更让买家体验快捷的购物之旅。网民应该尽量选择类似92的交易平台进行交易,避免交易中受骗,最大限度的维护自己的合法利益,毕竟“未雨绸缪胜过临渴掘井”。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横