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国产的悲剧:那毁掉网络游戏的七大设定

发表时间:2010-08-16 作者: 编辑:日月 来源:未知
国产网游正在漫漫成长起来,这其中,有很多具有代表性的国产网游特色的设定,虽然表面上看是方便玩家,但深究起来,这些设定也有可能是毁掉国产网游毒瘤。

  ● 自动打怪

  有时候你不得不承认中国是片神奇的土地,无论看起来多么不可思议的事情,在这里都有可能发生。比如说外挂,本来是所有游戏厂商应该深恶痛绝并必欲除之而后快的,但在中国,游戏厂商们自己开发起了外挂,为了以示区分,这种由厂商自己开发的挂机系统被称之为“内挂”。当然中国的策划们是不会这么直白地叫的——人嘛,毕竟都要点脸面的——他们将此功能演示成“自动打怪”,真是光明正大极了。

  网游跟单机的一大区别就是,网游最大的乐趣在于交流,这个交流不光是指玩家之间的聊天,包括如组队、偶遇甚至是抢怪等各种交互行为,都是交流。但自动打怪出来后,你在游戏里再也看到的不是再是一个活生生的人,而是临时性的NPC。这对国产游戏,能有什么好处?

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