国产的悲剧:那毁掉网络游戏的七大设定
发表时间:2010-08-16 作者: 编辑:日月 来源:未知
国产网游正在漫漫成长起来,这其中,有很多具有代表性的国产网游特色的设定,虽然表面上看是方便玩家,但深究起来,这些设定也有可能是毁掉国产网游毒瘤。
国产网游正在漫漫成长起来,这其中,有很多具有代表性的国产网游特色的设定,虽然表面上看是方便玩家,但深究起来,这些设定也有可能是毁掉国产网游毒瘤。
● 自动寻路 说到最具代表性的中国特色的网游设定,自动寻路当仁不让。这一设定美其名曰是简化玩家操作、完善游戏体验,实则对游戏是种很大的伤害。一般来说,网游多是MMORPG,这种游戏旨在构建一个架空世界,玩家从中获取一种异样人生的体验。对这个世界的探索,照理来说应是游戏乐趣的一大来源,但赶路和找人确实件烦人的事情。 国外的设计师们为了解决这一问题,就把游戏地图探索变得更有趣,把游戏中的移动变得更多样化,以此来弥补玩家的枯燥旅途。但中国设计师明显要聪明得多,所以他们做出来了“自动寻路”这样的设置——只不过这种做法,实际上是在鼓吹玩家急功近利的浮躁心态,和践踏游戏原本的乐趣。 |
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