《英雄传说 零之轨迹》 AT战斗系统讲解
发表时间:2010-08-19 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
违的PSP游戏《英雄传说 零之轨迹》官方网站更新了!本次更新的分量十足,分别介绍了新登场人物和场景,还有在游戏中至关重要的AT战斗系统。现在将给玩家门一一道来!
IBC、クロスベル通信社等等都座楼在这个商业街区,建立有许多的办公楼。这里因为有可以眺望到有エルム湖的公园,而成为了市民最喜爱的休憩地方。此外,这里还有通往湖对岸高级保养地的水上巴士出发口 AT战斗系统 在前作中大受好评的AT(Action Time)战斗系统得到了全新的进化!游戏中通过在大地图的行走可以直接对敌人展开攻击进入战斗,绝对会让战斗更加精彩! 战斗流程 游戏画面左侧是AT时间顺序表,表示着场中人物的行动顺序,而且有时会带有AT奖励(如HP恢复,增加必杀攻击,CP增加,奖励增加等等),但玩家需要注意的是,奖励不分敌我都可发动。 和同伴共同攻击 新的AT系统追加了与同伴一起的“共同攻击”技能,能同时给复数敌人带给大伤害攻击。 新系统“Attack Encounter” 在大地图移动中对敌人直接按攻击键的话,队伍的领头角色会对其进行攻击。如果是从后面攻击话可以让敌人进入气绝状态,然后切换进入战斗场景时,会形成对我方有利的奇袭环境。但反过来时敌人从背后接触我方的话,就会进入对敌人有利的敌先制状态。 与敌人的等级相差很大时,将可以直接在地图上攻击消灭掉
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