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韩国看好欧洲市场:客户端游戏将增长

发表时间:2010-08-24 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
据韩国媒体报道,韩国厂商NCSOFT看好欧洲市场,认为市场将会增长。日前,NCsoft公司的在科隆游戏展上,发起了大型“参加激战2”和“离子魅力2.0”的活动,深受游客欢迎。

  据韩国媒体报道,韩国厂商NCSOFT看好欧洲市场,认为市场将会增长。日前,NCsoft公司的在科隆游戏展上,发起了大型“参加激战2”和“离子魅力2.0”的活动,深受游客欢迎。

韩国厂商看好欧洲市场

  据韩国媒体报道,第一个演示版的“激战2.COM运动会”获得最佳在线将荣获。去年,欧洲游戏市场的总量可观。欧洲目前有30亿人生活在50个不同的国家,欧洲地区占世界上互联网用户的24.6%,按照万百分比计算,人群的在网游方面的消费能力巨大。目前在欧洲国家中,最高为英国、其次为德国,法国,俄罗斯,西班牙,意大利。前10个国家的互联网用户遍及欧洲,占据了77%。

  在欧洲,休闲游戏用户占每万人的比例最高。但是随着强劲的硬件和核心游戏不断进步,大型客户端网游用户在不断增长,虽然目前休闲游戏和Flash游戏仍占有约6成左右,但是韩国厂商普遍认为客户端网游市场未来仍需求很大。

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