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高配高效并非主流 低配高效仍不可小视

发表时间:2010-08-28 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
2010年,本来沉寂的2D市场突然喧嚣起来,以星辰变为首的“次世代”网游开启了极大的宣传攻势。

  2010年,本来沉寂的2D市场突然喧嚣起来,以星辰变为首的“次世代”网游开启了极大的宣传攻势。极度渲染自己的概念,一时间,“次世代”成为了2D市场最热门的词汇,成为了一种潮流。在这个“次世代”大潮中,如果你和“次世代”沾不上边,你就OUT了。好像在现在的市场环境下,“次世代”就是一种标准一样。

  可是,“次世代”能不能成为2D的救星?笔者认为不能,说了数个月的次世代,又有谁知道“次世代”技术到底有哪些进步呢?除了满屏的“次世代”以外,谁知道次世代到底代表了什么?说明白些,次世代是什么?

  能具体解释清楚的人也许只是极少数。而据了解,次世代可以支持多种天气效果,同屏人数大为提高。但是,次世代需要的配置,这些次世代网游们却只字不提。是否次世代的如此多的优点是建立在玩家不得不升级自己的电脑的前提下?

  如果是,那么炒作次世代概念就非常愚蠢。微软曾经企图利用Vista的高配置要求带动用户对于硬件设备的更新。但是结果是惨淡收场。如此依赖的操作系统巨头都没有达到的效果,可能被纯快餐的网络游戏达到么?答案很显然,不能!

  那么,炒作次世代的意义也就仅存于概念上,是一种噱头。一种吸引玩家的噱头。与其关注这种不切实际的噱头。倒不如踏踏实实的来做一些真正的玩家体验。这就像文中的标题说的一样,高配高效一点都不值得炫耀,低配高效方显英雄本色。

  说起低配高效,这其中的代表无疑是传奇。作为龙头老大盛大的利润支柱,传奇已经将低配高效发挥到了极致。十年前的电脑依然可以玩传奇。他没有那么多的概念噱头,靠的就是实打实的用户积累。一直到现在,传奇作为2Dmmorpg的霸主地位无法撼动。但是传奇确实太老了,老到他自己都已经无力前行。于是,下一任低配高效的代表选举就显得十分迫切。但是并不是没有候选人,例如《剑仙》,一方面《剑仙》这款网游的东家是游戏行业,门户网站双巨头搜狐。另一方面,《剑仙》在画面、可玩性上完全不输给“次世代”,背景的相似,实力的势均力敌使《剑仙》成为了2D市场未来的低配高效的代表。

  据《剑仙》内部员工爆料,其高层对一些炒作的概念非常不屑。靠金钱堆起来的体验有什么用?再好的技术,体验效果能比上微软的体感么?如果能超越微软的体感技术,那么恭喜你,你有足够的资本炒作技术,炒作概念。如果还和微软相差很远,那就不要妄想能靠自己那没几个人能达到的标准带动玩家。踏踏实实的从玩家体验角度出发,才是未来2D网游的发展之路。

  我们鼓励技术创新,但是技术的创新是一回事,普及又是一回事。普及是建立在亲民角度的。不是靠宣传画面,效果就能够达成得终极目标。

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