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拓新蓝海 海外市场对中国游戏企业至关重要

发表时间:2010-09-01 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
日,Strategy Analytics发布最新报告称2010全球MMORPG市场规模将达80亿美元,报告还称MMORPG在西方市场的出现放缓的趋势,市场的增长绝大部分功劳要归功于亚洲的网游公司。

  近日,Strategy Analytics发布最新报告称2010全球MMORPG市场规模将达80亿美元,报告还称MMORPG在西方市场的出现放缓的趋势,市场的增长绝大部分功劳要归功于亚洲的网游公司。其中中国整个网络游戏市场已经进入平稳发展阶段,市场规模将以较慢的速度保持增长,预计2010年总市场规模将达到338亿元(约50亿美元)。

  2010年收入放缓的原因还包括2007年至2009年网游行业发展势头强劲,很多中小企业都纷纷加入,其他行业也想来分一杯羹,大量投资进入,尤其是2008年网页游戏逐步崛起,这种投资周期短、回报快的产品也带来了新一轮的投资热。在2010年出随大量新兴网游企业的进入,网游行业市场宣传竞争加剧,死亡概率高达1:1,很多企业为求生存,急于回报,不得不杀鸡取卵。这反而导致了很多产品品质不佳,游戏生命力不长,更无法获得玩家的青睐。

  2010年上半年除《龙之谷》、《西游记》等几款新品游戏大作推出外,很多公司大都把新游戏的上市时间定为第三季度。作为应对10年来我国网游行业整体收入季度下滑的局面,盛大、完美、蓝港在线等公司在今年上半年把主要注意力放在海外市场的开拓。在国内表现不错的《西游记》在取得国内市场佳绩的同时,在近期就发布了七国语言版本,启动在美国、日本、俄罗斯、韩国、泰国、印度以及印尼等全球12个国家的商业化运营,而该公司仅凭今年出口的两款游戏就将预计取得超过1000万美元的收入。

  开始步入海外市场的中国游戏公司都有一个共同的战略,就是“攘外必先安其内”。无论是老牌网游公司盛大、完美,还是第三代网游企业领袖蓝港在线的游戏产品都在国内取得了骄人的成绩。只有通过国内网游市场这一试金石,只有过硬的产品才有可能在海外竞争更加激烈的网游市场拥有立足之地。随着国内游戏开发经验的积累以及技术的不断成熟,更多优秀的民族网游开始了进军海外之路,并披荆斩棘取得了一系列的突破。

  海外网游市场似乎认识一片蓝海,各大游戏产商都在游戏控制台领域上展开激烈竞争,而社交网游也十分普及,以至于给了中国网游进军的绝佳机会。西方网游传统的收费模式已经失去增长的动力,对于网游这样体验型的产品,中国的免费模式将会给国外用户带来新的网游体验。2010年正是中国网游厂商出击海外的最佳时机,不但可以丰富海外网游类型,更可以增加足够的收入获得业绩上的提升。除此之外,海外玩家数量及网游市场规模堪比另一个中国市场。海外市场的开辟,对于中国网游企业意味着双重回报,意味着“旱涝保收”。

  有的网游公司空谈“学暴雪,做精品”,国门都未能走出去何谈学暴雪?暴雪成功的标志是精品游戏和全球用户。当一些企业在说空话的时候,一些脚踏实地的中国企业却早已摊上踏了海外的征程。

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