剖析:中韩网游碰撞国产原创5大制胜法宝
发表时间:2010-09-02 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
近日,业界最瞩目的事件莫过于《巫妖王之怒》国服的开启,但这款欧美大作资料片的上线能对国内网游市场格局产生多大的影响呢?
近日,业界最瞩目的事件莫过于《巫妖王之怒》国服的开启,但这款欧美大作资料片的上线能对国内网游市场格局产生多大的影响呢?事实上,《魔兽世界》是欧美网游在中国大陆市场上硕果仅存的独苗,就在线人数而言,还远不及《地下城与勇士》、《穿越火线》等一干成功的韩流大作。自从国产网游兴起之后,三足鼎立的局面早已蜕变为中韩网游碰撞的拉锯战。
九年前,韩国网游依靠《传奇》、《奇迹》等网游一度占领了国内绝大部分市场份额,而随着《梦幻西游》以及稍后的《完美世界》等国产精品大作的崛起,将韩国网游逼到边缘,并夺回了本土市场的主动权,截至09年国产网游在国内的市场份额逾越80%以上。 时至中国网游市场第二个新十年,尽管仍是国产网游独大的局面,但《龙之谷》、《剑灵》引进国内市场,预示着韩国网游已经摆脱了休闲网游的曲线政策,重新夺回MMORPG市场。面对来势汹汹的“韩流”,中国业者必须重新审视一贯以优秀画面制胜的韩游节节败退的主因,从而揭示国产网游在短兵相接中取得完胜的5大制胜法宝。
《成吉思汗2》再现华人开创最大疆域版图荣耀历史 法宝一:题材制胜 历史传承VS韩国泡菜 曾经的中国网游市场一度是韩国人的天下,因其画面华丽且游戏模式容易上手,使得韩国网游曾疯狂占据中国市场90%的市场份额。但从2004年开始,国产游戏开始迅速崛起,并且逐步成为中国网游市场的主流,韩国网游在中国的市场份额衰退的一个重要原因是,中国主流的强势文化氛围,使得国产网游充分汲取了传统历史中的宝贵精华。 2010年网游扛鼎巨作《成吉思汗2》即将于9月10日开启不删档内测,作为中国风网游的代表,再现了一代天骄成吉思汗的后裔历经兴衰与变迁,拥有丰富的剧情脚本、壮丽的游戏画面和真实的历史场景。在8500万中国玩家的热切期盼下,《成吉思汗2》内测前夕,独霸31家权威媒体榜首,中国106位名人联合推荐,近期没有一款大作能出其右,堪称民族网游的全新巅峰。
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