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丁磊对话媒体:《巫妖王之怒》后的操心事

发表时间:2010-09-06 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
8月31日下午16时,网易《巫妖王之怒》正式开服。为了这个时刻,丁磊与网易已折腾了近50周。近日,丁磊面对媒体吐露心声,似乎,丁磊的操心事远没有终点。

  政策

  《巫妖王之怒》落地后,原有的一些任务并未有过多删减,出于政策应对,网易选择在画面上进行小股"修饰"。而网易的自主研发产品《大唐无双》在宣传上依然走强化PK文化的路线。

  丁磊认为,从主管单位或从国家价值观来讲,反对的PK是"强制性PK",是说"我不管你愿不愿意,上去就砍你两刀,把自己的快乐建立在伤害别人的基础上,引发出一系列江湖恩怨",而合理的PK是指在两个人互相认同的前提下,竞技、切磋。

  在丁磊看来,PK是人类天性,这也是奥运会中拳击、摔跤项目的魅力所在,在网络中恰当地进行竞技引导,无可厚非。而在网游各个细分市场,强PK类游戏的消费能力也最大。

  在政策方面,丁磊建议政府部门不要总是提出一些反对三俗、假恶丑的口号,并希望政府部门能够更多的去引导、鼓励、多提倡,推动有成果的企业走向世界。

  而这需要政府对出口企业在财政上能有一整套的体系支持。"新加坡税比较低,但如果为了走向世界,企业把总公司都设到新加坡那就麻烦了。"此外,"韩国举全国之力推出了三星和LG两大国际品牌,这两个品牌在韩国国外的营业额超过了本国,那么中国有没有这样的机会?"

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