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游戏开发圣经问世 上古世纪激战2成案例

发表时间:2010-09-07 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
共分为四册的游戏设计的理论,不仅被世界游戏开发者协会选定为游戏开发者必定要阅读的书籍,在海外大学的游戏开发相关科系,以及资深游戏开发及企划者中更被视为游戏开发圣经。

  《上古世纪》、《激战2》成范例

  尤其是在「相互作用」的概念探讨上,作者特别以韩国XL Games的次世代网游《Archeage》及NCsoft的海外最新力作《激战2》等新作为范例,将渐渐融入到现今MMORPG的新开发概念,以浅显易懂的方式介绍,让开发者也能融会贯通,创造出一个能随着玩家活动变化的游戏世界。

上古世纪

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