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北大软微学院数字艺术系参与CGDA评选大赛

发表时间:2010-09-10 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
]伴随中国优秀游戏制作人评选大赛作品征集截止日期的临近,各合作伙伴都在进行作品的最后统计和准备。北大软微学院数字艺术设计系组织学生积极参与,以其优秀游戏制作作品参评。

  伴随中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)作品征集截止日期的临近,各合作伙伴都在进行作品的最后统计和准备。在学生刚刚返校之际,北大软微学院数字艺术设计系组织学生积极参与,以其优秀游戏制作作品参评,大力支持CGDA组委会工作。

  北京大学软件与微电子学院数字艺术系,以中国教育的最高学府为依托,与中国国际人才交流基金会及加拿大美亚教育中心合作,结合三者在教学、资金、产业、师资等方面的优势, 培养出大量的游戏制作人才。学院致力于培养能适应于专业数字技术公司、电视台、电影厂、资讯出版、网络媒体、广告制作、电脑游戏、软件开发、环境艺术、房地产、院校及科研单位等行业创业、设计需求的高层次具有艺术知识、技术知识交叉复合型数字艺术设计人才,使学生不仅掌握数字科技技术和传媒技术,又具有将理性思维和艺术融合为一体的能力。

  此次北大软微学院数字艺术系的团队不仅带来优秀的2D及3D的美术作品,还带来2款创意游戏参与此次最佳游戏创意的评比。Plug小组参评作品为《校园大拯救》,其成员来自北京大学软件与微电子学院数字艺术系的数字艺术专业的技术方向和艺术方向。这次参赛作品《校园大拯救》是在学校的游戏制作课上完成,以当前学校为故事背景,结合实拍与三维技术,本着环保理念,道具全部是用在学校中收集来的废品,进行废品再利用来制作的。

 

《校园大拯救》游戏片头截屏

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