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小型开发商自主联盟对抗大厂商宣传霸权

发表时间:2010-09-11 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
Facebook社交游戏小型开发商自主联合的Applifier同盟,自从4月推出“交叉推广”游戏互推方案后,每月都能吸引到5500万玩家的关注。

  9月10日最新消息,Facebook社交游戏小型开发商自主联合的Applifier同盟,自从4月推出“交叉推广”游戏互推方案后,每月都能吸引到5500万玩家的关注。

  “交叉推广”是针对Zynga、Playfish和Playdom等大型开发商独霸Facebook社交游戏平台的现状,小型开发商相互结盟彼此互相推荐盟友游戏的一种市场推广方案。

 


 

交叉推广

  只要加入到名为Applifier的联盟中,小型开发商就能通过团结协作的方式避免与大型开发商直接竞争广告位置,同时也不用再负担日渐增高的宣传费用。

  Applifier同盟中的游戏开发商会在自己的游戏中添加一个“交叉推广”的工具栏,向玩家推荐其它独立游戏开发商的游戏,玩家点击即可查看自己是否有兴趣玩工具栏中推荐的游戏。

  目前参与“交叉推广”的游戏已有近百款,其中不乏像《大富豪城市》和《夜店城市》这种知名度较高的作品。Applifier同盟每个月都能新增5万名玩家的覆盖率,为相关游戏商带来800万美元的收入。

  负责Applifier同盟运作的是一家名为Everyplay的社交游戏开发商,负责人是Jussi Laakkonen,现在他们已经将业务重点转到了Applifier同盟的“交叉推广”上。

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