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游戏发行商称应忽视性别差距招聘员工

发表时间:2010-09-14 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
成功发行有《美女餐厅》系列、《神秘视线》系列等游戏的发行商PlayFirst的CEO兼总裁Mari Baker女士表示,在招聘时并不会特别照顾女性,他们无所谓性别,只在乎应聘者的思想是否能与众不同。

  日前,成功发行有《美女餐厅(Diner Dash)》系列、《神秘视线(Mystic Gateway)》系列等游戏的发行商PlayFirst的CEO兼总裁Mari Baker女士表示,在招聘时并不会特别照顾女性,他们无所谓性别,只在乎应聘者的思想是否能与众不同。而Play First正是公认为在女性游戏方面获得巨大成功的供公司。

 


 

FlayFist公司首页上展示的重点产品

  上周外媒关注英国女性游戏从业者比例降至4%的消息,经报道之后,也引起了国内游戏业特别是国内女性游戏人的评论与关注,她们支持报道中造成女从业者稀少的根本原因在于招聘这一观点,评论目前国内游戏行业的工作环,并试图找出提高女性从业者比例的方法。但是,作为在女性游戏方面获得巨大成功的Play First认为,开发团队的成员性别是什么并不重要,重要的是思维方式和思想是否新颖,是否与团队中其他成员有明显的区别。业内人事评价,就连开发和发行女性游戏的公司都不积极的招聘女性员工,看来女性从业者的比例想要提高在近期内不太可能,游戏业特别是游戏开发目前仍只能是“绝大多数爷们”的工作。

  Mari Baker表示,虽然公司在女性游戏市场获得了巨大的成功,但是这种成功特别重要的一点是归功于“不特别针对女性”,不论是游戏的设计,还是人事招聘方面,都不要特别针对女性。找招聘方面,Mari Bake倾向于把公司打造成一个适合不同价值观、不同思维方式的人在一起工作,产生思想碰撞的环境;而不是特意去想“我要招女孩子过来,她们知道女人都喜欢什么;实际上女性玩家们根本就不愿意感觉到,所玩的游戏是专门设计给女人玩的”。

  同时,Mari Baker对游戏业固有的招聘方式提出了批评,她认为正是因为固有的方式,造成了目前游戏业莫衷一是的局面。“我想绝大部分老板在招人的时候是这样想的:我非常优秀,所以我要请那些跟我一样的人。所以组建的公司也完全和老板本人一个样子。虽然成功的方式有很多种,但是不同的人,带来的多元化的创意,才能引领公司取得真正突破性的成功。”

  2004年创办的PlayFist公司,是一家休闲游戏发行商,在众多平台上发行的《美女餐厅(Diner Dash)》总共有超过5亿的游戏玩家。和众多竞争对手一样,该公司也将业务拓展到了Facebook、iPhone等平台。

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