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细数已经过往的星际争霸的十年发展历程

发表时间:2010-09-17 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
如果选择一个关键词来概述这十年,我只会选择一个:天机。对于一项新兴的产业来说,成也天机败也天机。也许我们羡慕过星际在韩国的蓬勃发展,但是很少有人知道这背后的故事。

  虽然星际早在98年就已经发布,但在每一个星际玩家的心中,真正的元年是01年。

  时至今日,到星际争霸2测试为止,不多不少正是10年。是巧合还是天意,我们不得而知,但是在历史的推动下,我们已经处于一个非常微妙的位置。

  星际如此,电竞如此,乃至整个电子产业都是如此。

  十年的积累,十年的沉淀,在这个敏感的时期,一切都将爆发。

  如果选择一个关键词来概述这十年,我只会选择一个:天机。对于一项新兴的产业来说,成也天机败也天机。也许我们羡慕过星际在韩国的蓬勃发展,但是很少有人知道这背后的故事。

  98的那一次金融危机,亚洲四小龙的经济几乎被彻底摧毁。韩国国内大量青年就业困难,社会问题越发的严重,而当权的政府也岌岌可危。在那个危机时刻,韩国政府看中了星际争霸这款游戏,开始大力的宣传和引导,政府作为幕后黑手建立起一个蓬勃的电子产业原型,用以减缓越来越严重的就业压力等问题。

  从此星际成为韩国的一种文化,但是和电竞却没有什么直接关系。几年后,人们都忍不住在说,韩国只有星际,也只有星际。

  所谓成也天机败也天机,就是如此。而反观我国,在01年那次事件后,一切的一切的都化为了泡影。虽然没有明文禁止,但是被那股力量深深震慑过的某些人,在心底里忌惮着再一次的重演。至此,中国的电竞产业在出生起他的未来便被谋杀掉,只能苟活于媒体,公众鄙夷的眼光中。

  特在此向一直坚持在这个行业的前辈们致敬,是你们含辛茹苦的坚持,才会给予后来者的我们一个平台。

  春秋岁月,斗转星移。在浮躁的年代中,时间流逝的似乎加快了许多。有些事情随着时间的推移,渐渐的被淡化。最终在那辉煌的06年,电子竞技行业终于冒出了一丝曙光。可也就是在这个时候,浩劫将至。

  又是一场金融危机,又是一次史无前例的灾难,某些国家甚至都到了破产的地步。仔细数数,那也是在十年后,正是亚洲金融危机的十年后。与十年前的韩国相比,除了经济没有彻底垮掉,一切的一切都是那么的相似。

  可惜那个时候,没有另一款星际争霸的出现,国内也是各种网游横行的年代。似乎能够拯救中国电竞产业的只有星际争霸,或者说能够拯救中国电竞行业的只有暴雪在中国所积累下来的庞大消费群。

  机会稍纵即逝,但是上天终于给予了苦苦追寻的我们一个救赎的机会。那场可怕的危机整整肆虐了两年还不见收敛,而危机中的机遇一直在等待着我们。

  就这样,星际争霸2的测试版终于千呼万唤始出来,可当我们回头再来看我们的电竞产业时,已经是一片狼藉,百废待兴。

  引用我父亲的总挂在嘴边的话,机遇是和危机共存的,机遇越诱人其中的苦涩和危险性就越大。而现在,我们也就品尝到了一杯苦咖啡的第一口。

  就是这一口,足以将很多人拒之千里。

  网游是主流星际争霸2算老几

  网游才是中国的主流,当主流玩家们向星际2显示出欲望的时候,我们每一个人都应该感到庆幸。可是BLZ的为了利益弄得一KEY难求,我们都表示理解。所以为了广大的无KEY众的热情不被漫长的BETA所消磨,我们一群人在默默的研究着 脑残无比的 银河语言脚本和BLZ版非主流英语,为的只是想给在打AI的无KEY玩家们带去一点点的快乐。其中没有利益的纠葛,也没有任何组织或是个人的背景掺杂其中。就算是等地图编辑器发布后我们现在的地图被嘲笑为白痴,无聊,但只要能够在这个时期多留住一个玩家,我们也就感到很欣慰了。

  不可忽视的是,地图的发布会带来相应的利益和人气,尤其是在现在这种特殊的情况下,谁能够垄断地图的发布,将在未来的星际2市场份额争夺战中抢得高地。多玩的编辑专门找我谈过,希望我能和他们签一个兼职甚至是全职的合同,不过我明确的答复是:技术是公开的,是自由的。我们发布的RPG你们可以转载,可以进行研究,如果你们有需要,我可以免费给你们提供技术支援和辅导,帮你们培养做地图的人才,让广大的星际2玩家们不再是只能玩几个有限的地图,一起来加快星际2在国内的发展。可是今天如何,我想所有人都看到了。

  商业竞争就说是商业竞争,装婊子又立牌坊,多玩你还真当现在得人是傻瓜吗?你们开发的盒子强制添加玩家们的包外读取文件,将我们费尽心思做的LOGO图片直接覆盖掉,首先你们就是不尊重作者的劳动成果,其实这已经构成了侵权行为,最后更是如同流氓软件一般,不经同意就给使用者添加文件,让用过的人不得不看你们做的那张LOGO。

  LOGO从魔兽3开始,就一直是地图的重要组成环节。或是对地图进行阐述,或是作者和玩家们进行交流,可却有人为了自己的宣传和利益,直接把作者辛苦做的LOGO给覆盖掉。你们把你们的上帝们当成了什么!你们把辛辛苦苦义务贡献的作者们都当成了什么!你们的立场究竟何在!难道整个中国电竞业的生死存亡都比不过那可笑的用户占有率吗!

  所以说,多玩你们赢了。作为一个商人,不惜一切代价取得利益,你们赢了。作为一个公司,为了发展下去,你们赢了。但是作为中国游戏业的一方霸主,你们的所作所为让人鄙视,让人不耻。出卖整个业界来换取利益,将成为遗臭万年的罪人。在这个业界风雨飘摇的时刻还在百般的指责抵赖,多玩你们赢了。

  这已经是中国电竞业最后的希望,也是最后的疯狂。如果失败,电竞业将再一次陷入死地,而将这个天机白白浪费的我们,每一个人都将被后人所谩骂。作为一个小角色,没人会记得我,但是一直期盼着这个天机的那些力量,将在心底里刻下某些名人的名字。

  无论如何,网游都是难以获得名分的,而唯一得到认可的电子竞技却又生不逢时。此时此刻,我们应为其提供一个良好的生存空间和发育的环境,而不是勾心斗角,为了些蝇头小利便大打出手。当指责和谩骂让玩家们失去耐心时,也将是我们万劫不复之时。

  将电竞变为主流,需要我们每一个人贡献出每一份力量。只有齐心协力才能共度难关,让电竞行业的未来充满阳光和希望,而不是再一次龟缩在阴暗的角落中苟延残喘。让下一辈人不用再以电子竞技作为奋斗的目标而遭到歧视,让我们接近凋零的原创行业随着电子竞技的复兴而一同复兴。

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