揭密回合制发展趋势 2010网游谁主沉浮
发表时间:2010-10-20 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
核心提示:中国回合制网游发展起源于01至02年《石器时代》和《魔力宝贝》的引入,一直到03年《梦幻西游》达到了顶峰。
核心提示:中国回合制网游发展起源于01至02年《石器时代》和《魔力宝贝》的引入,一直到03年《梦幻西游》达到了顶峰。之后随着大量即时制游戏的推出,回合制网游进入了一个盘整期。在相当长的一段时间内回合制的游戏份额非常低,而2010年出现了复苏的迹象,一些诸如《三界奇缘》这样的创新回合制产品公布再次将这一市场激活。 回合制网游发展趋势 今年是国内回合制游戏市场竞争最为激烈的一个阶段,新老产品“同台竞技”,各大厂商推出了自己的产品:网易重磅推出《梦幻西游》唯美版、完美力推《梦幻诛仙》一周年版本,但能超越这些经典回合制的产品却很少。网元网和麒麟网先后推出了《梦幻晴天》、《梦幻聊斋》追随梦幻系列,搜狐畅游旗下冰动娱乐也适时推出《三界奇缘》。纵观这些,玩家们选择面虽然广了,但要满足既传承经典又有创新的需求,据业内人士分析,《三界奇缘》略显优势。而该产品将于10月28日迎来内测。那么《三界奇缘》为何被广泛看好呢? 1、回合制玩法休闲 近年来大作频出,高强度的游戏内容和副本设计已经使得玩家出现疲态。生活、学习、工作等各方面的压力已经让高玩们也觉得劳累,这给休闲著称的回合制网游带来的机会。火石最新研发的《三界奇缘》独特的任务引导和自动寻路设定以及“一鼠走天下”的模式自然成为了高玩们调整自我的游戏首选。 2、回合制互动性极强 随着现在玩家游戏心态的越发成熟,对于游戏的消遣互动性要求也越来越高,回合制网游则能很好的达到这一要求,玩家们无需花费太多心思在游戏的任务探索中,而是以更多的时间在游戏中聊天、社交。《三界奇缘》多样化的互动系统,如多频道打字、卡通表情和写字图写板等功能将给予玩家创造更为休闲的游戏环境。
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