征途2主策:要么紧急开区 要么单双号限行
发表时间:2010-10-27 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
为了缓解大量玩家拿着激活码进不了游戏,以及玩家在第一个测试区中体验不够流畅的问题,《征途2》主创团队在27日夜里经过集体决策,决定在29日17时紧急加开测试区。
《征途2》项目负责人、主策划田丰 “要么紧急加开测试区,要么借鉴北京的单双号限行做法!”谈及《征途2》在29日17时紧急加开测试区的决定,《征途2》项目负责人、主策划田丰这样调侃道。 据悉,为了缓解大量玩家拿着激活码进不了游戏,以及玩家在第一个测试区中体验不够流畅的问题,《征途2》主创团队在27日夜里经过集体决策,做出这一决定。对众多玩家来说,这既是一个快讯,更是一个喜讯。 《征途2》在25日17时开启了限号压力测试。为了保障游戏的流畅度,对服务器同时在线人数做了限制,最高为35000人。开测不久,人数就已超过35000人,这导致大量“迟到”的玩家无法登陆游戏。由于参与测试的玩家数量远超预期,限制了登陆人数后,服务器一直处于满负荷(35000人)状态。 预计新测试区在29日17时开放后,有望缓解目前大量玩家由于进不去游戏而造成的焦躁情绪。《征途2》是巨人2010-2011年度最主打的战略产品,由于画面华丽、设计理念创新等特点,它被誉为“网络游戏的一场革命”。 压力测试主要目的是为了测试游戏服务器的承载压力,暴露各种宕机、不稳定的BUG。官方之前曾建议玩家避开高峰时段,错峰上线,并会视服务器的稳定情况尽快加开服务器,以确保所有拥有激活码的玩家都能参与测试。此次做出了开区决定,可见《征途2》在近日的压力测试中已度过服务器的“稳定关”。 |
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