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揭秘3D回合《梦幻聊斋》3D画面2D操作

发表时间:2010-11-17 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:官网
2010年被称为“3D回合网游元年”,以《梦幻聊斋》为代表的一批回合制网游3D化试水之作陆续开测,打破了2D产品独大的市场现状。近日,全球首款Q版回合网游大片《梦幻聊斋》制作人朱家亮先生,接受了国内十几家权威游戏媒体记者的访问,解读《梦幻聊斋》在回合制网游3D化

《梦幻聊斋》3D华丽回合制战斗特效

  《梦幻聊斋》传承用户习惯 首创“单窗口多开帐号”

  朱家亮介绍,《梦幻聊斋》在3D化开发过程中,对传承用户行为做了很多探索,并取得了颇丰成果。其中,针对回合制玩家同一台电脑多开客户端的需求,《梦幻聊斋》业内首创多客户端共享内存技术,开发出“单窗口多开帐号”系统。朱家亮比喻称,“就像你使用IE浏览器,新开帐号就如同新建WEB页面,每个帐号可以来回切换,内测以后,我们会根据实际情况向用户开放”。

  谈及回合制网游3D化未来,朱家亮表示,未来3D回合制网游的受众群体会进一步放量。“《梦幻聊斋》是行业新兵,但开发团队中不少成员都是《梦幻西游》等资深玩家,这样的经历给了我们很多启发。这几年网易等公司也在尝试3D回合制网游领域,希望大家一起探索,共同走出3D化的第一步”。

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