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“青出于蓝能否胜于蓝”细数经典网游后来者

发表时间:2010-11-26 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
经典的定义在每个人的眼里都是不同的,但通常会泛指一些具有典范性、权威性且经久不衰的万世之作。他们经过历史的洗礼,是“最有价值的”、“最能表现本行业的精髓的”、“最具代表性的”作品。他们不一定是这个时代最好的,但必定最能代表某一个时代的特性。

  7、《魔剑》

  魔剑(Shadowbane)是一款奇幻背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),育碧(Ubi)在2009年年中正式宣布《魔剑》欧美服将在2009年5月1日正式停服,这款被许多玩家誉为“无法超越的经典”的网络游戏永远和我们道别,许多《魔剑》玩家甚至表示《魔剑》关闭后他们将不再玩网络游戏。

  这款曾经被称为最有可能挑战《无尽的任务》在欧美网络游戏垄断地位的传奇级作品,号称费时4年,耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,游戏设计本身以及对于战争的残酷性和人物角色的PK以及大型PVP战斗惩罚上的规则过于严苛,玩家必须以公会为生存基本,而在公会战过程中,战败的公会一旦失败,将损失大量的游戏物品、金钱,残酷的后果造成了大量玩家流失。

  8、“中国版魔剑” 3D魔幻战争网游《魔幻帝国》

 

  由神雕网络“魔剑”工作室耗时四年打造的全3D魔幻战争网游《魔幻帝国》设定于一个上古魔幻世界,游戏将着重突出 “魔法的威力”和“国王的权力”。玩家在游戏中可自主造屋建城,自主建国称王,高自由度的国家发展与酣畅淋漓的皇权争夺战是游戏的核心玩法。《魔幻帝国》玩法最大特色是自由化和高度互动性,游戏允许玩家自定义房屋、碉堡、主城建设,而发展起来的玩家建筑将形成各类型的城市,在游戏中实现玩家的开拓梦想。另外游戏中的特色战争系统也与建筑系统紧密相关,城市之间可以设定成同盟、从属、敌对等关系,从而形成国家的概念,而国家战争系统可决定整个服务器的发展进程。

  《魔幻帝国》基于自主研发次世代“Zone3D”引擎开发而成,是国内首款全景法线贴图网游。次世代“Zone3D引擎”,以全景法线贴图、支持无限大地形、全局世界光照等多项先进技术而闻名,配以豪华的美术设计团队,打造出《魔幻帝国》顶级的画面表现力和宏大的电影般战争场面。游戏于2010年10月首度曝光,并预计将于12月进行首次封测。

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