孤岛危机之父:PC游戏的制作受限严重
发表时间:2010-11-27 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
孤岛危机之父Crytek CEO Cevat Yerli近日表示目前游戏制作人把游戏开发的重点都关注到了游戏主机上,这制约了PC游戏的开发。
孤岛危机之父Crytek CEO Cevat Yerli近日表示目前游戏制作人把游戏开发的重点都关注到了游戏主机上,这制约了PC游戏的开发,PC游戏的素质受到了限制,这在目前以游戏主机为主流的游戏市场中是一个普遍的现象。 作为《孤岛危机》的制作方Crytek也只能无奈的接受这个现实,该系列1代作品为PC独占,而目前的2代宣布将在PC、PS3与XBOX360 3个平台上推出。 Cevat表示在他们不断寻求突破的同时也体会到了其他厂商所遭遇的“限制”,而这主要是索尼和微软主机硬件系统所造成的。只要目前本时代的游戏主机继续在服役,而且其上作品继续登录PC平台的,两者的平衡将会越来越难协调。 目前的PC平台可以说领先主机一个时代,但就如《孤岛危机2》这样的作品,它已经为了主机做出了相应的调整和限制,其中包括游戏的主架构、内容等方面。 不过Cevat表示目前PC游戏素质未能达到预期素质的问题,并不全是由主机拖累而造成的,PC游戏自身所存在的问题依旧没能得到很好的解决。目前游戏市场的规模尚难以和主机相比,以《使命召唤:黑色行动》为例,游戏PC版销量仅占5%,而高清主机版占90%以上,因此游戏制作人关注主机平台的做法并没有错,如果PC平台能够达到主机规模的话,目前这个现象才能够得到彻底的扭转和解决。 尽管多平台作品中PC版的素质受限,但其画面表现等方面依旧领先于主机版,到底《孤岛危机2》能否在PC平台上为玩家带来惊喜,这估计要等到明年游戏发售才能得到解答。 |
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