游戏职场人:一个游戏职场人的华丽变身
发表时间:2010-12-09 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
中关村,这个弥漫着互联网味道的地方,高楼林立。这里最常见的风景线就是,在北京的深冬,裹着冷色调的大衣,拎着黑色电脑包的男男女女行色匆匆。北京的冬天天黑得很早,每每夜幕降临,每栋设施优良的办公楼都灯火通明,在夜幕下显得更加冷峻。
我喜欢思考游戏产业的商业模式 动漫企业确实生存困难 来源:电影剧照《贫民窟里的百万富翁》 作为动漫游戏创意产业周刊的记者,Riggie至今还记得在采访一位动漫企业家时,对方拿出抽屉里的几张存折说,“每张存折的存款都不超过50元,你让我怎么谈未来?!我都不知道下个月的工资怎么发……”这位动漫企业家所经营的公司出品的动漫作品都在电视上放映,但是他的生存现状,他的每句话,每个字就像锤子一样敲在Riggie的心上。作为一位产业记者,Riggie认为自己没有力量推动这个产业的发展,非常难过。 免费模式不仅推动中国网游爆发式增长,而且迅速蔓延到全球 相反,在游戏行业里,Riggie看到的、感受的、思考的是另一番景象。2007年已有很多家中国网络游戏公司在海外上市。游戏产业从2004年开始爆发式发展,2004年以史玉柱提出免费模式和盛大《传奇》率先将免费模式进行到底。随后免费模式被每家游戏公司采用,并蔓延到海外。每个游戏人对产业的未来发展充满信心。Riggie在与游戏人谈产业,谈未来的时候,心情愉快,觉得自己置身于这个欣欣向荣的产业发展浪潮中,思考着中国游戏产业的未来商业模式,有一种莫大的自豪感和成就感。 从代理模式开始起家的中国网络游戏在2007年迎来了发展的一个契机:借助免费模式加速产业的高速发展。但是,Riggie隐隐约约觉得免费模式并不是可持续发展的模式,并不是他自己在内心中塑造的最完美的符合中国网游发展规律的商业模式。
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