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专访制作人小马哥:原汁原味的全球化网游

发表时间:2010-12-21 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
搜狐畅游旗下的3D武侠竞技类网游《中华英雄*龙虎门》国际版12月22日13点正式展开跨年公测。关于这一款与原《中华英雄》同系列的竞技类游戏,玩家心中一定有许多好奇和疑问。今天,记者对《龙虎门》制作人小马哥进行了专访,希望能在他那里找到一些答案。

MM造型服饰组

  记者:说到自由,让我想起了那句宣传语"3D战场,要爽由我",能给我们解释一下么?

  小马哥:呵呵,没问题~现在人们玩网络游戏的时候,越来越倾向于它的娱乐功能,而一些传统的设计却在妨碍这种享受。在我们看来,玩家在游戏内需要做的事情有两类,一类是必须要做的事情比如打怪升级、完成任务;一类是想做的事情,比如进战场、下副本、自由酣畅的PK格斗等互动性及竞技性强的事情。《龙虎门》专门针对这一点做了一些特殊设计,在不破坏游戏平衡性的同时,给玩家最大的自由去享受真正畅爽的3D战斗,玩家可以自由的安排时间去做想做的事情,很大程度上提高了游戏的自由度,让大家不再被繁重的任务和级别负载所累。

  记者:那这一点是怎样做到的呢?

       小马哥:比如,游戏里会有一个"天罗伞"系统,是专门帮助玩家解放双手的。当我们20级之后,遇到一些必须要打怪才能完成的任务,又迫于时间和重复性的游戏操作的时候,你就可以打开天罗伞,自动打怪、自动加血,方便极了。或者,当你有其他事情要做的时候,也可以"支起"天罗伞,暂时把游戏里的事务交给它来打理,等到忙完回来,就可以立刻再投入到爽快的战斗中去。这就是所谓的"3D战场,要爽由我"了。游戏娱乐的目的是为了丰富生活,而不是改变用户的正常作息时间。天罗伞在手,朋友们大可与线上好友喝茶聊天,丝毫没有负累感。

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