专访制作人小马哥:原汁原味的全球化网游
发表时间:2010-12-21 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网|
搜狐畅游旗下的3D武侠竞技类网游《中华英雄*龙虎门》国际版12月22日13点正式展开跨年公测。关于这一款与原《中华英雄》同系列的竞技类游戏,玩家心中一定有许多好奇和疑问。今天,记者对《龙虎门》制作人小马哥进行了专访,希望能在他那里找到一些答案。
龙虎门街景 盖世堡 记者:听起来很像是自动寻路那样降低游戏难度的设计啊,不怕被高端玩家吐槽嘛? 小马哥:这个倒不用担心。我刚才也说了,大家在游戏里面,有的事是想做的,而有的事是必须要做的,天罗伞这类的设计就是帮助玩家解放双手和节约时间,让他们有更多的精力去做想做的事,有更多的时间去战场实现自己的"英雄成就感"。网游本来就是应该给玩家带来精神的放松和愉悦的,可以自由安排游戏和生活的权力是最应该被保障的,《中华英雄*龙虎门》就是要最大限度地把这个权力还给玩家。
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