2011中国网游品质激发期待引发新潮流
发表时间:2011-01-17 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
2011年即将成为中国网游崛起年,在经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段,成为可以打破中国整个网络经济平衡的新生力量。在金融危机致使整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为
2011年即将成为中国网游崛起年,在经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段,成为可以打破中国整个网络经济平衡的新生力量。在金融危机致使整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。 国产网游狙击“韩货” 中国网游近年来研发网游的水平越来越高,制作的创新和开发能力飞速提升,成长节奏迅速,市场竞争激烈,整个行业都处于高速发展的阶段。产品的水准也大大提高,现阶段国产网游和韩国网游的产品差距越来越小,尤其是在画面的精美程度上已经可相较并举。这也吸引了许多一贯注重画面韩国网游玩家的注意,以及众多韩方代理公司的注意。 与中国产网游相比韩国产网游的优点和缺点(Y=分数、满分10分) 虽然现今国产网游在技术与韩国网游还有诸多差距,但是中国网游对抗韩国网游的优势之一在于:中国网游在激烈的市场竞争中,形成了根据玩家口味去适应改变的特性,根据市场来决定产品,版本内容更新快,展现了优势的竞争力。 在韩国国内的一些知名游戏媒体表示,中国网游现在已经成为韩国最瞩目的焦点,许多韩国媒体网站都设有中国网游产业观察专版,近日更是频繁出现整版的关于中国网游的介绍和广告。可见中国网游逆袭韩流的时代,已经悄然来临。 中国特色成为新生洪流 中国特色已经成为主导游戏业界的新生力量,网游产业成功逆袭韩流引发中国风大热,再次说明中国特色网游的十足魅力。值得关注的是当年“伪武侠”风格同样大行其道,却在短短数年间迅速消失。可见玩家对于游戏内涵的辨识力是极强的,打着中国风旗号的魔幻网游已经逐渐让玩家厌倦。具有前瞻意识的网游厂商已经意识到“伪武侠”带来的诸多不利因素。 因此重塑中国文化内涵,再造经典武侠世界,或将成为2011年游戏产业的重头戏。事实上完美、蜗牛等已经推出了众多具有真武侠特质的游戏如《笑傲江湖》、《九阴真经》等等,这些游戏无一不是以诠释中国武侠文化为核心,烘托经典武侠元素。可以说2011年游戏厂商的主要注意力开始朝着游戏内涵、游戏品质迈进,这已经成为中国网游产业的可喜之处。 韩国网民制作漫画,漫画中为《笑傲江湖》视频内容,左侧为NCsoft和剑灵喊“不要”,右侧则是比尔盖茨摇旗助威,因为《笑傲江湖》之前曾宣布将登录微软Xbox360 真武侠风格或在国外网游占据大部分焦点中国网游市场挖掘出一条新路,不仅具有与国外游戏厂商截然不同也无从模仿的竞争优势,而且在亚洲以及欧美市场具有极强的号召力。但是如何挖掘真武侠特质,还需要网游厂商的进一步摸索和实践。 内容和创意成为决定因素 时至今日,中国已经涌现出了一批闪烁着智慧光芒的文化创意领军企业,甚至开始加入全球创意产业的激烈竞争。前不久由完美时空重金打造的《笑傲江湖》第二章CG“决战江湖”,近期将参加2011年第35届法国安锡国际动画节。这是国内游戏界动画作品首次参赛,同时也标志着国内游戏界的动画制作已经能够与世界顶尖水平接轨。 同样在内容上《笑傲江湖》有着不同于以往的完美时空的特色,采用完全不同的游戏引擎,游戏风格也较以往作品截然不同,而最吸引人的莫过于其宣传视频中味道十足的打斗感。如近期放出的华山派实际操作视频,以及前段时间引发轰动的少林派实景演武视频。均引发了业界轰动和玩家期待。 《笑傲江湖》华山派,再现剑、气二宗 中国网游厂商的技术和创意或许仍然需要一段时日才能跟上国际的步伐,但是从《笑傲江湖》不难看出国产网游正在逐渐重视内容。“真武侠”风格的回归不仅是对日益严峻的国外网游入侵的积极反应,同样也会是国产网游“走出去”大势所趋。而想要积极开拓海外市场,中国特色的网游作品无疑是最有希望的。 国产网游企业经过这些年的发展和调整,再次强调中国风格已经成为厂商的不二法门。但是在玩家已经厌倦噱头的今天,单凭口号想要“一统江湖”是不现实的。2011年游戏厂商注重品质的转变无疑将会加强国产网游的竞争力,国产网游正在进入良性发展轨道,网游产业的崛起或将到来。 |
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