叶子猪首页>>资讯中心>业界资讯>

Digital Chocolate设计师谈游戏新手教程

发表时间:2011-01-30 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
因为免费模式已成为社交游戏约定俗成的运营模式,所以游戏保证用户留存率的功能设计也开始发生变化。开发商已经不能再指望玩家会因自己花钱下载了一款游戏,锲而不舍地克服重重困难,独立摸索游戏的玩法。

新手教程及免费模式

因为免费模式已成为社交游戏约定俗成的运营模式,所以游戏保证用户留存率的功能设计也开始发生变化。开发商已经不能再指望玩家会因自己花钱下载了一款游戏,锲而不舍地克服重重困难,独立摸索游戏的玩法。

玩家的时间也很宝贵,所以他们不可能只为尝试新一款游戏,就直接付钱给开发商。这样一来,开发商就不得不在病毒式传播和游戏玩法设置上多下功夫,才能有效吸引这些玩家的眼球。游戏的核心机制和社交功能,必须在第一时间就亮出来,在头几分钟就抓住玩家的心,否则他们一旦离开就再也不会回头了。

farmville1-tutorial

这种说法已经是老生常谈,各种各样的游戏指南、新手教程正是为了满足这一需要而设置。游戏指南有多种形式,比如HUD游戏攻略、任务指示等,它们都可以体现一款游戏的功能设置和机制等相关情况。

另外,免费体验的游戏样本除了扮演市场营销工具的角色,还能发挥新手教程的功能。

那么社交游戏的新手教程究竟有多重要?首先要谈谈Facebook的本质,它是一个天然的信息传播平台,用户每天都在更新好友人数,添加新资料等等,这个在线社交网站并非天生就具备像Flash游戏门户网站一样的吸引力。但Facebook却能产生一种社会认同的心理效应:人们普遍有一种从众心理,如果看到许多人都在做同一件事,自己也会跟着认同这件事的价值。如果某个和我一样拥有共同价值观、看法和其他社交联系的人,也在玩这款游戏,我可能也会想去尝试一样。这时候如果该游戏有提供简短的新手教程,我就可以自己花点时间去摸索,如果学会了就有可能从中找到大量的乐趣。

撰写本文的目的是讨论社交游戏新手教程的意义所在,同时针对它们的设计原则发表我的看法。我将在下文中将从用户界面设计(UI)、游戏体验、漏斗分析、服务设计这几个角度来解析新手教程的设计要点。

热点资讯

网游 网页

发号频道

时间
游戏名
状态
下载
发号
6月18日
炮炮向前冲
精英首测
下载
领取
6月17日
真武传
革新测试
下载
领取
6月14日
新战国群雄
公测
下载
领取
6月14日
撒农大陆
首次封测
下载
领取
6月14日
全球计划
封测不删档
下载
领取
6月14日
二战OL
首次封测
下载
领取
6月13日
战机世界
首次封测
下载
领取
6月13日
诸神世纪
首次测试
下载
领取
6月9日
无尽英雄
不删档内测
下载
领取
6月9日
行星边际2
封测
下载
领取
时间
游戏名
状态
下载
发号
11月24日
王朝霸域
开放测试
专区
领取
11月19日
TNT弹道轨迹
公测
专区
领取
11月15日
QQ九仙
开放测试
专区
领取
11月15日
天下盛境
内测
专区
领取
11月12日
斗罗大陆
删档内测
专区
领取
11月11日
神戒
封测
专区
领取
11月10日
乱世天下
公测
专区
领取
11月10日
辟邪剑
闭关封测
专区
领取
11月08日
三国霸业
技术封测
专区
领取
11月07日
剑笑九州
技术封测
专区
领取

今日 最近 纵横