台北电玩展开招聘会 大批人才想进游戏业
发表时间:2011-02-21 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
台北国际电玩展周六虽然全日下雨,现场仍吸引超过六万多人到场参观。其中,首度在台北电玩展登场的“电玩业联合征才博览会”,短短5个小时活动时间就涌入了约3千名求职者。
台北国际电玩展周六虽然全日下雨,现场仍吸引超过六万多人到场参观。其中,首度在台北电玩展登场的“电玩业联合征才博览会”,短短5个小时活动时间就涌入了约3千名求职者,许多厂商摊位大排长龙,不少求职者纷纷把握机会了解游戏公司的工作内容,更有人带着完整作品前来,展现想要投入游戏业界的热情。 根据中国台湾地区经济部工业局统计,2010年电玩产业产值高达422亿元,较2009年354亿元成长近2成,而宅经济的发烧,带动游戏业在金融海啸期间逆势发展,也使游戏业成为相当热门的行业,此次电玩业博览会中,就可看到众多有意投入游戏产业的求职者。 “电玩业联合征才博览会”由1111人力银行主办,1111人力银行同步公布了一份调查结果,从1月28日起至2月10日进行了网路问卷调查,收集1205份问卷,来调查上班族玩游戏的现况与对游戏产业的看法,结果有7成5受访上班族回答会想要进入游戏相关产业,主要原因包括爱玩游戏,看好产业发展潜力,增加工作经历等,而最想从事的包括企划设计,经营管理与研发等职务,平均期望薪资为37094元。至于不想进入游戏业的上班族则是对产业一窍不通,不希望兴趣与工作混为一谈,工时太长。 台北国际电玩展首度举办“电玩业联合征才博览会”,在世贸一馆二楼聚集包括智冠,因思锐,戏谷,鈊象,乐升,宇峻奥汀,松岗等20家厂商,释出超过300个工作机会,结果摊位外填写履历表处座无虚席,众多求职者埋头填写履历,中午不到,就有超过1千人来排队求职,整个活动5小时更涌入约3千人,使得许多厂商摊位都大排长龙,有的厂商甚至已经无法现场一一面试,只好先简略面谈,留下履历,日后再约。 1111人力银行分析,相较于以往同样专为单一行业举办的征才博览会如科技业,服务业征才博览会来说,电玩业征才博览会现场求职者年纪较为年轻,高达9成为男性,且穿着打扮上比较轻松,也都很乐于等候排队。 ◆求职者皆为热爱游戏的族群 来参展的游戏厂商各有不同的人才需求,但都纷纷表示,透过“电玩业联合征才博览会”而见到的求职者,焦点非常明确,多是热爱游戏,对游戏有一定程度了解的玩家,有的甚至还带来自己的作品,希望在众多求职者中,给征才厂商留下深刻印象。 中华网龙现场负责人员指出,透过此次在电玩展的征才博览会所面试到的求职者,与到校园征才的感觉较不同,很多都是已经准备好作品,对游戏业有一定了解,确定对游戏业有兴趣,准备好的玩家,而想要进入游戏公司者,除了基本职务上的能力需求外,建议最重要的还是要对游戏有热情,一定要玩游戏,愿意投入毅力。 乐升科技主要是以征求研发人才为主,乐升表示,来求职的人都是很专注在游戏业的,相较于以前去研讨会征才比较多程式人才来应征,这次博览会中美术相关方面也有很多人才,像这次来求职的以美术,企划比较多,而有的是刚毕业的学生,也有曾经在其他行业待过,之后进修想要转战游戏业的,都很不错。 戏谷现场则是以寻找营运相关人才为主,戏谷表示,游戏产业在台流行,很多求职者都是秉持着对游戏的热爱而来尝试,虽然他们对游戏有一定了解,但经过面谈,有的人所想像的与实际公司做的仍有落差,因此他们会建议有兴趣的求职者,能多了解游戏产业在做什么,现今有什么样趋势,以便找到自己真正理想的工作。而这次来应征较多的是客服与测试,产品负责人则较难找。 游戏新干线表示,此次会场中有许多没有相关经验,但对游戏有高度兴趣的求职者都会想来试试看,因此会很希望了解游戏产业与工作内容,他们也会建议对方可以缴交相关作品,再安排进一步面谈,而现场求职者以想要担任行销或网页相关工作者较多。 亿泰利指出,这次来的求职者基本上都是喜爱游戏的人,但由于公司此次征才比较需求资深,有工作经验的人,来的许多求职者则没有相关经验,像资深程式人员就显得较为难找。 许多求职者也在参加电玩展首次举办的电玩业征才博览会后,认为更能了解游戏公司的操作,有助于了解游戏业界。 |
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