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三年磨一剑推网游 老牌研发企业要独立运营

发表时间:2011-02-28 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
曾推出风靡一时的《海天英雄传》、《倚天剑与屠龙刀》等游戏的成都老牌游戏企业逸海情天三年磨一剑,昨日正式推出2D回合制网游《梦幻武林》,并表示将斥资千万元独立运营。“之前的‘成都造’游戏产品或借助大企业渠道,或走联合运营之路,真正意义上独立运营的本土游戏

  曾推出风靡一时的《海天英雄传》、《倚天剑与屠龙刀》等游戏的成都老牌游戏企业逸海情天三年磨一剑,昨日正式推出2D回合制网游《梦幻武林》,并表示将斥资千万元独立运营。逸海情天副总裁姚刚透露,从单一的研发公司转型为研运一体后,逸海情天力争在3年内成为成都首家独立上市的游戏公司。

  转型

  研发公司斥资千万做运营

  成立10年来,成都老牌游戏研发企业逸海情天已经陆续推出了多款畅销的游戏作品,而昨日首次测试的《梦幻武林》是其第一款自主运营的游戏,公司将在《梦幻武林》这个产品上投入千万级的运营费用。

  “之前的‘成都造’游戏产品或借助大企业渠道,或走联合运营之路,真正意义上独立运营的本土游戏就是即将推出的《梦幻武林》。”姚刚告诉记者,之所以选择独立运营,是因为单纯的研发公司“无法将命运掌握在自己的手里。”他认为,从单一研发转型为研运一体,掌控网游利益链的核心才能将公司效益最大化。

  据了解,目前逸海情天已配备了60余人的运营团队。继昨日的首次测试后,《梦幻武林》将在今年5、6月份进行公测。

  运营

  海外主要面向华人聚集区

  种种迹象表明,这款“成都造”游戏市场预期良好。游戏测试的消息才放出四五天,在各大媒体就有近10万用户在申请参加测试。姚刚介绍,《梦幻武林》是以纯武侠为题材的一款经典的2D回合游戏,游戏里还原了一个真实的水墨武侠世界,玩家玩到最高境界可以自创武功,自创门派等,最后与众多玩家一起华山论剑。

  “研发经费投入上千万,运营费用也预备了千万元的资金。”姚刚表示,作为该公司转型后推出的首款主打产品,《梦幻武林》投入巨大。按照他的算法,“如果10万人同时在线,一个月就能收回所有成本。”但实际上现在游戏市场已经没有了暴利时代,记者了解到,风靡全球的《魔兽世界》仅能达到50-60万人同时在线的规模,国内能上10万规模的游戏也并不多见。

  “希望能做到10万人同时在线,毕竟以前的产品(《倚天剑与屠龙刀》)达到过这样的规模。”姚刚告诉记者,除了国内市场,《梦幻武林》还将面向东南亚等华人聚集地推广,吸引华人对武侠类题材的关注。

  上市

  做成都首家自主上市游企

  “逸海情天是一家专业做回合制游戏的研发公司,《梦幻武林》是逸海情天研发转型运营的里程碑产品。”姚刚如此评价刚进行测试的游戏。据他介绍,中国2010年网游市场规模约为330亿元,其中回合制游戏的市场份额占15%—20%,大概50多亿元。“把这个市场做好,足够养活3—5家上市公司了。”

  本土知名游戏企业梦工厂、锦天等通过被收购实现上市计划,姚刚说,逸海情天的目标是做成都首家自主上市的公司。据他称,目前团队成熟,且对产品有信心,争取成功转型后3年左右实现上市目标。

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