GDC2011:苹果任天堂角逐游戏行业霸主
发表时间:2011-03-05 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
本周有18000名游戏设计者和高管们聚集在旧金山莫斯康展览中心,而对街的芳草地艺术中心醒目的苹果标志,也着实让他们无法视而不见——这是苹果发布新版iPad的地点。
本周有18000名游戏设计者和高管们聚集在旧金山莫斯康展览中心(MosconeCenter),而对街的芳草地艺术中心(YerbaBuenaCenterfortheArts)醒目的苹果标志,也着实让他们无法视而不见——这是苹果发布新版iPad的地点。 苹果发布会并非GDC(微博)大会中的一个环节。另外值得一提的是,任天堂总裁岩田聪(SatoruIwata)也在苹果发布会的同一时间,在GDC上发表重要演讲,介绍公司未来的发展规划。 Apple's logo stares unblinkingly through the windows of the GDC 任天堂将于3月29日在美国推出裸眼3-D游戏机Nintendo3DS,这是GDC关注的一个焦点,岩田聪在本次大会的发言也将成为一大亮点。但是苹果发布会与岩田聪的演讲在时间上重叠了,所以可能会有很多人选择去捧苹果的场。《愤怒的小鸟》开发商Rovio的首席执行官PeterVesterbacka在GDC上表示,“谈到游戏市场,这一领域的重心会转移到手机应用程序,它会引领行业的发展潮流。” 苹果iPad2发布会与GDC大会同期举行,不能不说是苹果的大胆举动,该公司打造的产品已分食了游戏市场相当大的一块蛋糕。据DICE峰会公布的数据显示,许多硬核游戏玩家已开始转向更平价、发展更快的手机和平板电脑游戏。 通过iPad2发布会抢占GDC大会的风头,苹果再次成为人们热议的话题。据游戏邦(微博)了解,这一升级版本的平板电脑(可能配备更快的处理器以及拥有更大容量的内存)的问世将成为游戏开发商们在本周的又一大兴奋点。 由于苹果在游戏生态圈中的地位越来越重要,所以很难判断苹果发布会和任天堂的演讲,哪个更能牵动开发商的神经。博客平台Joystiq(AOL旗下产品)的编辑克里斯·格兰特(ChrisGrant)表示,他很矛盾,不知道要出席哪个活动。 去年iPad发布会对游戏内容的说明过少,格兰特表示他希望今年苹果可以发布更多关于游戏的信息,毕竟现在的iPad游戏已经很丰富了。 Vesterbacka随后向媒体表示,他可能无法出席任何一个会场,但如果有机会的话,他希望参加苹果的——-他认为Nintendo3DS已经是人尽皆知,而苹果的平板电脑仍然备受期待。 Rovio在这场游戏较量中也有自己的重磅筹码,《愤怒的小鸟》已成为平价手机游戏领域的一个标杆,该公司认为苹果拓宽了手机游戏行业的发展之路。 Vesterbacka在GDC上表示,“我们要摒弃这个以运营商为主导的独断模式,摆脱他人决定游戏好坏的命运。”Vesterbacka认为,过去植入手机平台的游戏是由移动运营商来决定的,这和苏联高度计划的消费品生产模式没什么两样。 他表示,“你不需要拥有27个牌子的牙膏,只要有一款就可以了,而且这款牙膏也不需要很好,”他的这番话引起了在场观众会意的笑声。 而任天堂却更关注打造少数几个游戏品牌。本月初,任天堂美国地区总裁雷吉·菲尔斯·爱默(ReggieFils-Aime)表示,iPhone拥有大量的廉价游戏,这对“今天的游戏行业来说是个很大的风险”,许多“一次性”的iPhone游戏并没有给用户带来很大的乐趣,任天堂认为这些游戏最终将会遭到玩家的冷落。 如今手机游戏的发展场景异常火爆,岩田聪的当务之急是让开发商相信任天堂的平均40美元的盒装式游戏依旧大有市场。 如果新版iPad的风头盖过了GDC,那么岩田聪在2011年的任务将更加艰巨。 |
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