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完美世界Q4运营利润1860万美元 同比降56%

发表时间:2011-03-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
完美世界公布其截至2010年12月31日止的第四季度及2010年度未经审计财务业绩。本季度营业收入为5.930亿元人民币(8980万美元),归属于公司股东的净利润为1.252亿元人民币(1900百万美元)。

  2010年第四季度财务业绩

  营业收入

  本季度营业收入为593.0百万元人民币(89.8百万美元),上季度为658.2百万元人民币,去年同期为607.9百万元人民币。营业收入较上季度的减少主要源于本季度没有主要的影视作品上映,而上季度热播的电视剧《婚姻保卫战》为2010年第三季度的营业收入做出了贡献。

  本季度在线游戏营业收入为526.2百万元人民币(79.7百万美元),上季度为527.1百万元人民币,去年同期为541.8百万元人民币。尽管本季度推出了新游戏和现有核心游戏的大型资料片,但是在线游戏营业收入较上季度相对持平。这主要是由于公司为了在游戏新内容推出的初期培养玩家兴趣以进一步提高这些游戏的吸引力,从而在本季度刻意放缓了游戏内收费活动所致。

  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为999,000,上季度为733,000,去年同期为1,157,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)数量总和约为1,402,000,上季度为1,274,000,去年同期为2,188,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为275元人民币,上季度为323元人民币,去年同期为223元人民币。本季度游戏用户量较上季度的上升主要是源于公司新近推出的几款游戏的强劲表现,以及数款公司现有游戏持续受到玩家欢迎。ARPU比上季度有所下降,主要是由于2010年第四季度推出的新游戏产生的稀释效应所致。

  本季度海外授权收入为57.8百万元人民币(8.8百万美元),上季度为48.6百万元人民币,去年同期为61.7百万元人民币。海外授权收入较上季度的上升主要源于一系列海外游戏商业化带来的初始授权收入的增长,以及提成授权使用收入的继续增长。

  本季度影视及其他收入为9.0百万元人民币(1.4百万美元),上季度为82.5百万元人民币,去年同期为4.5百万元人民币。上季度确认的大部分影视及其他收入源于热播的电视剧《婚姻保卫战》,而本季度并没有类似的主要影视作品上映。

  营业成本

  本季度营业成本为110.7百万元人民币(16.8百万美元),上季度为149.3百万元人民币,去年同期为81.5百万元人民币。

  本季度在线游戏相关成本为102.3百万元人民币(15.5百万美元),上季度为92.4百万元人民币,去年同期为79.8百万元人民币。本季度在线游戏相关成本较上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放。

  本季度影视及其他成本为8.3百万元人民币(1.3百万美元),上季度为56.9百万元人民币,去年同期为1.7百万元人民币。上季度确认的大部分影视及其他成本与电视剧《婚姻保卫战》相关,而本季度没有主要的影视作品上映。

  毛利及毛利率

  本季度毛利为482.3百万元人民币(73.1百万美元),上季度为508.9百万元人民币,去年同期为526.4百万元人民币。本季度毛利率为81.3%,上季度毛利率为77.3%,去年同期毛利率为86.6%。本季度毛利较上季度的下降主要是由于本季度没有主要的影视作品上映,而上季度热播的电视剧《婚姻保卫战》为公司2010年第三季度的业绩做出了贡献。

  营业费用

  本季度营业费用为359.5百万元人民币(54.5百万美元),上季度为297.0百万元人民币,去年同期为249.8百万元人民币。营业费用较上季度的上升主要源于销售和市场费用、研发费用以及管理费用的增加。

  本季度研发费用为136.8百万元人民币(20.7百万美元),上季度为113.8百万元人民币,去年同期为76.9百万元人民币。研发费用较上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放,以及研发费用资本化的减少。2010年第四季度,在《神魔大陆》和《降龙之剑》正式推出后,公司终止了这两款游戏的研发费用的资本化。

  本季度销售和市场费用为155.2百万元人民币(23.5百万美元),上季度为123.8百万元人民币,去年同期为124.7百万元人民币。销售和市场费用较上季度的上升主要源于本季度推出新游戏《神魔大陆》、《降龙之剑》和《神鬼世界》,以及一些现有游戏的大型资料片,例如《诛仙》资料片“为爱成神”和《完美世界国际版》资料片“完美世界国际版2012”等,所导致的广告和促销费用的增加。此外,在2010年第四季度公司还发放了特别年终奖金。

  本季度管理费用为67.5百万元人民币(10.2百万美元),上季度为59.4百万元人民币,去年同期为48.3百万元人民币。管理费用较上季度的上升主要源于与影视业务相关的应收帐款坏账准备的计提。公司的影视业务在持续发展。而影视业务的应收账款的信用条件、收款周期和应收款特性与网游业务大不相同,所以公司出于保守和审慎的原则,在第四季度为影视业务的应收帐款计提了一定的坏账准备。

  营业利润

  本季度营业利润为122.8百万元人民币(18.6百万美元),上季度为211.9百万元人民币,去年同期为276.5百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润为147.3百万元人民币(22.3百万美元),上季度为237.4百万元人民币,去年同期为298.5百万元人民币。营业利润较上季度的下降主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放,以及推出一系列新游戏和大型资料片所导致的广告和市场费用的增加。由于2010年第四季度公司在新游戏内容推出的初期采取了谨慎的收费策略,而在新游戏内容推出之前发生的较高的销售和市场费用以及研发费用的增大,导致了销售和市场费用及研发费用的增长暂时超过了收入的增长。

  其他收益合计

  本季度其他收益合计为12.7百万元人民币(1.9百万美元),上季度为6.8百万元人民币,去年同期为11.8百万元人民币。本季度其他收益合计较上季度的上升主要源于本季度政府补贴收入的增加。

  所得税费用

  本季度所得税费用为12.1百万元人民币(1.8百万美元),上季度为17.1百万元人民币,去年同期为17.5百万元人民币。

  归属于公司股东的净利润

  本季度归属于公司股东的净利润为125.2百万元人民币(19.0百万美元),上季度为213.7百万元人民币,去年同期为270.8百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为149.7百万元人民币(22.7百万美元),上季度为239.2百万元人民币,去年同期为292.8百万元人民币。

  本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为2.50元人民币(0.38美元)和2.36元人民币(0.36美元),上季度分别为4.27元人民币和4.05元人民币,去年同期分别为5.44元人民币和5.09元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为2.98元人民币(0.45美元)和2.82元人民币(0.43美元),上季度分别为4.77元人民币和4.53元人民币,去年同期分别为5.88元人民币和5.50元人民币。

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