社区化成热点 众新游探索网游社区化走向
发表时间:2011-03-14 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
过去的十多年,互联网热门产品从门户,到搜索,到视频,再到电子商务,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高。
过去的十多年,互联网热门产品从门户,到搜索,到视频,再到电子商务,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高。而现在以 facebook为代表的社区网络正在成为新的热点。当互联网产品从功能诉求,技术诉求,转向关注互联网的使用者“人”的关系诉求的时候,互联网走向成熟。社会的发展脱离不了“人”,同样互联网的发展也不能和人脱离关系,而人的最大特点是沟通和互动的需求。可以说人就是为了沟通和互动而活着的。互联网就是一个虚拟的社会,而社区化正是实现这个虚拟社会的工具与目标。 游戏展成玩家互动沟通一大通道 互联网社区化的火热与趋势,众多的网络游戏厂商自然也是不会放过。网络游戏作为一个天生的SNS平台,如何将这个平台做得更加的开放与互动,让更多的玩家投入到其中来,更向前的迈出一大步,正是各厂商为之探索的重点。 热门sns社区玩法——偷菜 这点在各类型网游推出的新近重点大作都可以看到端倪,巨人网络的2D网游《征途2》就将网游社区化作为游戏的主打特色推出,以求向游戏打造成新的社区平台;做为网易3D回合网游代表作的《创世西游》则以轻松交友为概念,以各式休闲玩法打造另一类的社区化网游;老牌研发厂商网游数码的新锐作品《冒险大陆》以囧趣丰富的社区玩法,搭建一个好玩的社区平台,交友、娱乐应有尽有! 网游的社区化进程,将会给游戏厂商带来更多的潜在用户的同时也建立起有力的竞争壁垒,互联网用户总量的增长已经不能给厂商带来太大的用户上升空间,如何提高门槛,留住用户正是时下各网游厂商都在关心的问题。社区化成功的同时也可以给企业给游戏带来良好的口碑,对游戏起着巨大的互相促进作用。 玩家逐渐从打字升级到语音聊天 网游社区化的探索必将越走越深,越走越好,抢到前头的,必能收获丰厚果实! |
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