团队合作乃永恒 公会跨服PK引领时代新潮流
发表时间:2011-03-24 作者:大大 编辑:apple 来源:互联网
当网游问世时,与之同时衍生的就是团队的精神。因为它是游戏,却更因为它是一个竞技舞台。尽管它是个虚拟世界,可它绝不缺现实生活中的文化。网游的发展离不开团队作战模式,更可以说:没有团队概念的网游,就是没有灵魂的行尸走肉。
导语:当网游问世时,与之同时衍生的就是团队的精神。因为它是游戏,却更因为它是一个竞技舞台。尽管它是个虚拟世界,可它绝不缺现实生活中的文化。网游的发展离不开团队作战模式,更可以说:没有团队概念的网游,就是没有灵魂的行尸走肉。 网游永不失的灵魂:团队模式 自从网游开天辟地以来,团队PK作战就如同鱼和水一样与网游形影不离,于是紧随的一系列的网游团队PK热身赛走红。从最初的《网络创世纪》进入中国,原始的互助精神就在团队间的PK中传播开来;再到《传奇》到来,最具革命意义的沙巴克城的设定,我们方才知道强大真的就是硬道理;使我们因为共同目标走到一起的还是《魔兽世界》,无论我们的目标是为了击败游戏中最强大的Boss,还是为了在战场中实现更好的配合,亦或者是为了集合多人的财力共同控制市场,从中获利等等,我们都知道了团队模式的重要意义。
尔后团队PK作战的发展可谓长江后浪推前浪,一浪更比一浪强。最具有代表意义的是《诛仙》的团队PK热身赛,从2008年《诛仙》跨服PK战资格赛吸引不少精英战队前来参战,到2010年《诛仙2》国际跨服PK赛成为顶级热身赛事,这都标志着团队PK热身赛作为一种营销手段备受国内外业界人士关注。而后来更多游戏为提升人气特将团队PK热身赛的奖励进行大幅度提升,吸引玩家的参与!且不说这是盲目跟风,还是另有不为人知野心,团队PK热身赛已成为游戏商、玩家们的宠物。作为团队作战衍生出来的赛事,它不光成为了各个大战队比拼的舞台,也成为了网游公司的一种营销手段。随着国内网游迅速的发展,行业竞争早已不是星星之火的碰撞。 |
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