《征途2》内测确定 史玉柱解析新模式
发表时间:2011-03-31 作者: 编辑:apple 来源:叶子猪整合
2011年3月29日,《征途2》内测资讯发布会在上海巨人网络公司园区隆重举行,巨人网络CEO史玉柱与《征途2》制作人纪学锋向到场的数百名媒体朋友、业界嘉宾现场解析第三代网游商业模式——“公平游戏模式“,并在会上高调宣布将于4月8日开启《征途2》内测。
史玉柱告新区玩家“别虐我!” 出席《征途2》内测发布会现场的,不仅有以史玉柱为首的巨人网络高层,还有包括来自叶子猪、17173、多玩、腾讯游戏、游久网、新浪游戏等等的数百名的媒体朋友、业界嘉宾。 《征途2》制作人纪学锋回顾了网游的发展,着重阐述了游戏中首创的第三代商业模式——“公平游戏模式”。 简而言之,《征途2》的“公平游戏模式”包含以下主要特征: 无商城,所有道具装备都打怪或任务获得,玩家间靠互相交易各取所需; 付费玩家的消费,95%由其他玩家获得,官方仅收取5%的交易手续费; 注重玩家间平衡,缩小付费玩家与非付费玩家的差距; 压缩游戏时间,营造“好玩又不累”的体验 史玉柱却现场吐槽纪学锋的“学院派”讲解,“公平游戏模式就是:既像时间收费游戏那样公平,又像道具收费游戏那样没有门槛,纪大硕士讲得太复杂了。”随后,他宣称,“4月8日内测的时候,我会进新区去玩,上次我作为RMB玩家被两个不付费玩家联手打得爬不起来,虽然我的牺牲带给两个玩家快乐,但还是希望各位好汉这次高抬贵手,不要虐我。” 据悉,4月2日17时,《征途2》还将增开一个电信新区【烽烟四起】,为4月8日内测做最后准备,包括一系列的新玩法,新活动等,将提前与玩家们见面。
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