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《征途2》内测确定 史玉柱解析新模式

发表时间:2011-03-31 作者: 编辑:apple 来源:叶子猪整合
2011年3月29日,《征途2》内测资讯发布会在上海巨人网络公司园区隆重举行,巨人网络CEO史玉柱与《征途2》制作人纪学锋向到场的数百名媒体朋友、业界嘉宾现场解析第三代网游商业模式——“公平游戏模式“,并在会上高调宣布将于4月8日开启《征途2》内测。

  2011年3月29日,《征途2》内测资讯发布会在上海举行,巨人网络CEO史玉柱与《征途2》制作人纪学锋于发布会现场,解析第三代网游商业模式——“公平游戏模式”,并在会上宣布将于4月8日开启《征途2》内测。


发布会现场

  《征途2》是巨人网络400人精英研发团队耗时3年研发的2D武侠战争类网游,于去年末展开技术测试,目前最高同时在线人数超过20万。

  4月8日 《征途2》内测时间确定

  《征途2》从去年10月开启不删档测试,到今年4月,已经进行了整整半年的技术测试。半年来,《征途2》平均每周都要进行超过300处的新玩法发布、功能优化、bug修正。4月8日,《征途2》内测即将开启。

  《征途2》制作人纪学锋坦言,是出于两方面的考虑:一是新的商业模式“公平游戏模式”过于创新,需要长时间的观察;二是新玩法更新频率快,完善起来需要时间。据悉,史玉柱此前曾强调,《征途2》在未来两年内不要去考虑盈利问题。

  

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