业内媒体盘点2010年游戏圈十大数字
发表时间:2011-04-12 作者: 编辑:apple 来源:电脑游戏攻略
到了年底,网络上又是铺天盖地的2010年十大资讯、2010年十大预言、2010年十大人物,各种总结性的帖子满足了人们对于名分、位次的好奇和围观。在当今这个社会,大家对于数字这种东西特别敏感(尤其是前缀带有发改委、统计局之类的句子)。不管是文章还是报告或是工作总结,
第四:7.45亿美元! 暴雪做世界上最好的游戏 但是不搞社交 关键词:最好的游戏公司 导读:
北美时间11月4日,游戏发行商动视暴雪公布了截至9月30日的2010财年第三季度财报。因为使命召唤、魔兽世界和星际争霸II 的表现强劲,整体业绩超出华尔街预期。
动视暴雪表示,第三季度营收达7.45亿美元,超过去年同期的7.030亿美元,高于预期值的6亿美元。季度纯利润为5100万美元,去年同期净利润为1500万美元,同样超出预期。 动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示:“截至2010年9月30日,在过去的九个月里,来自数字销售的贡献已经接近于公司收入的一半,其增长率达到15%。最重要的是,我们将继续提供世界上最好的游戏。” 相对于第三季度财报,动视暴雪的第四季度财报将会更为可观,动视的使命召唤:黑色行动11月9日发售,而暴雪的魔兽世界资料片《大灾变》12月7日上线。 同时,动视暴雪公司CEO BobbyKotick称对社交游戏保持关注,但目前来看,社交游戏以社交形式运营,它的营收还只是数字意义上的。如果社交游戏找到获利模式,为了回报股东,暴雪会进入社交游戏领域。 动视暴雪CEO Bobby是业内有名的大炮
动视暴雪一个季度的收入是一个令人咋舌的数据。我们国内的大佬们一年赚个一亿人民币就又是买法拉利又是买球队的,要是一年赚个一百亿还不知道得瑟成什么样。穷日子过惯了的人有了钱一般都不干正经儿事,这是一个社会现象。相比之下国外许多富豪们拥有更多的资产却拿来做慈善事业,本身也过着清寡的生活,不得不感叹人与人之间的差距,怎么就这么大呢? 今年过年回家,我那只有9岁的小外甥女竟然也迷恋上了QQ农场,不仅有了自己的QQ,还天天吵着种菜、挖地,给兔子扫屎,不得不感叹社区游戏的魅力。暴雪对社区游戏没兴趣,显然是不明白“用户就是金钱”的中国国情,但是如果哪天暴雪也做起社区游戏,那自然会顺理成章的成为行业的翘楚。不管怎么样,人家的态度、实力、创意在那里摆着。
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