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中国网游海外突围 创新力不足却饱受争议

发表时间:2011-05-02 作者:apple 来源:未知

   在国内网游发展遭遇瓶颈时,国内各大网游厂商都寄希望于海外市场,一时间海外市场也成为各大网游厂商争夺的香饽饽。然而在面对琳琅满目的中国网游产品,有韩国媒体称,几年前中国网游市场充斥着大量的韩国网游其中包括《传奇》、《仙境传说》等诸多大作。然而如今依旧不乏韩国网游,但是地位悄然发生改变,中国的网络游戏正“入侵”韩国市场并悄然改变这一切。

  与此同时韩国部分业内人士对这些微小的变化表示担忧。此前有媒体称完美世界《不灭OL》(国服《神鬼传奇》)在韩国公测打败韩国诸多本土网游,取得在线人数破七万的骄人成绩记录,甚至有韩媒惊呼:狼来了,中国网游正在逐步“侵占”韩国市场。

  在韩国的国产大作

  据一位业内人士表示,虽然国内有些网游在过内没有获得巨大的成功,但是在韩国却取得巨大的成功,比如国产虚幻3作品《神兵传奇》通过与《仙境传说》研发商Gravity联手在韩国掀起了一阵高潮,而面临着同样命运还有九城的横版格斗游戏《名将三国》、盛大的《新鬼吹灯》等。

  然而面对越来越多的中国网游,甚至说有点泛滥。韩媒一针见血的指出,中国网游存在着严重的抄袭行为,并指出目前中国网游格斗类的游戏或多或少都存在借鉴《DNF》,与之存在本质上的雷同,唯一变化的是中国网游厂商给予游戏本身赋予更多的游戏内容和文化背景,但是在模式和玩法上却毫无创新。同时他们进一步指出,也正是因为中国网游存在严重的剽窃心里,这必将成为阻碍中国网游创新发展的最大屏障。

  但是该人士最后无奈的表示,中国网游虽然以中国元素成功打开市场,未来的中国网游势必也会对韩游市场进行冲击。但是对于目前已经呈现出的中国游戏蚕食韩国市场的现象,韩国网游企业必须警惕并做好准备。

  饱受诟病的中国网游

  对于中国网游的创新能力不足问题一直是业内人士所争论的问题,但是针对国内网游存在这种情况一位业内人士道出其中的利弊,国内一线企业因风险和一些外部条件影响基本以代理为主,而中小企业受限于资金和资源,不抄或许创新死的更快,因为创新就可能意味看不到产品进化的规律。而在网游市场只有顺势而为去适应市场,走在产品进化的前面才能有更多的机会去获得最大的利润空间。另一方面,网游企业的产品创新需要的是时间依靠自己的积累和总结去挖掘市场,这恰恰也是暴雪成功的重要原因之一,然而这一切是目前浮躁中国网游所不存在的。

  “但是这一切是不能成为中国网游停滞创新的借口,毕竟在中国网游要走出国门走向世界,简单依靠模仿是永远不够的,因为只有依靠研发上的创新才是支撑网游发展的基础性动力。”该人士表示。

[编辑:apple]

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