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《地下城守护者世界》破除常规的怪物系统

发表时间:2011-05-26 作者: 来源:互联网

  《地下城守护者世界》是网龙与EA联袂开发、将于2011年推出的3D MMORPG作品,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨练,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。

  为了给玩家带来更优秀、更有互动性的网络游戏,在延续单机《地下城守护者》系列游戏的创新、颠覆玩法基础之上,网龙公司更为游戏中的怪物AI系统全面升级,在自主研发的S3引擎支撑下构建了更有趣味的次世代怪物系统。

  突破性怪物行为模式

  《地下城守护者世界》创新次世代怪物系统,大胆突破传统网游木讷的怪物行为模式,在游戏中真正引入人工智能的概念,使游戏中的怪物们拥有独特的性格系统和自然的行为模式,让玩家在游戏中真正体会到多元化的人机互动,怪物们在人工智能系统的引导下对玩家行为做出不同的反应,从而在游戏中增加了各种无法预知的可能。

 
《地下城守护者世界》游戏截图

  怪物性格更多样

  在《地下城守护者世界》游戏中,高智能、次世代怪物AI系统将怪物的性格诠释的多种多样。游戏中有群居而胆小的鹿群,一有风吹草动就会四散奔逃;也有成群结对的狼,凶猛的它们会采用围攻的方式与玩家们纠缠;还有漠然独行的剑齿虎,丝毫也不在意自己同类被攻击或者杀死。更聪明更真实的怪物AI系统,带来一个更有趣更有挑战性的《地下城守护者世界》。

 
《地下城守护者世界》游戏截图

  怪物习性更真实

  真实世界里动物常以群体为生活方式,无论进食、睡觉、迁移等行为都以集体为单位,彼此间相互关照相互协助。《地下城守护者世界》依照真实世界中动物状态设计游戏中怪物生活模式。如:集体迁徙采食的食草动物;会成群结队围攻玩家的猎食动物;单独狩猎的大型猎食动物等。怪物们更符合现实生活法则的行动,带来一个更真实更写实性的《地下城守护者世界》。
 


 

《地下城守护者世界》游戏截图

  《地下城守护者世界》延续了单机系列游戏独特、创新的游戏设计理念,精心设计游戏的每一个细微之处,希望能在正式与大家见面之时,能够带给玩家们一款破除常规、颠覆传统的优质网络游戏,并将《地下城守护者》系列游戏带来的乐趣进一步延续。

  《地下城守护者世界》——好玩的坏游戏!

[编辑:apple]

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