Lady Gaga对《FarmVille》推动无法持续
发表时间:2011-05-31 作者: 来源:互联网
美国科技博客AllThingsD撰稿人特里西亚·杜里埃(Tricia Duryee)周一撰文称,虽然与Lady Gaga的合作推广推动社交游戏《FarmVille》的用户出现了暂时增长,但却无法持续。 以下为文章全文: 《FarmVille》发布于两年前,每日独立用户访问量峰值曾经达到过3250万。Zynga产品管理高级副总裁马克·斯卡格斯(Mark Skaggs)曾经表示,按照这一数字计算,如果把这款游戏的美国玩家排成队,队伍长度相当于从纽约到旧金山的6.36倍。 如今,这款游戏似乎已经有些年迈,每日用户访问量仅为峰值时的三分之一。那么,与Lady Gaga这位天皇巨星的合作能否推动《FarmVille》的增长?当然可以。但不幸的是,根据Facebook应用追踪服务AppData.yzz.cn的数 据,这种增长恐怕只是暂时的。 本次推广始于5月17日,较Lady Gaga的新专辑《Born This Way》的发布早了6天。《FarmVille》的玩家会被邀请访问Lady Gaga在游戏中的虚拟住所,其中包含各种虚拟产品。然而,这个主题农场推出当天吸引的独立用户访问却仅为1100万,低于上一周的1150万。 不过这种情况很快发生了变化,当用户能够解锁并通过流媒体形式收听三首尚未发布的歌曲时,5月19日的独立用户访问量飙升到1350万。该推广 项目推出前三天所提供的三首歌曲分别为:17日的《Marry The Night》、18日的《Electric Chapel》和19日的《Fashion of His Love》。 这种高访问量可能只是《Fashion of His Love》自己的功劳,也有可能是三首歌曲共同的功劳。但无论如何,自那天以后,独立用户访问量便大幅下降。 该专辑目前已经正式发布,而且仅需0.99美元即可在亚马逊上购买,因此《FarmVille》的关注度似乎又再次回落至此前的水平。 另外一种衡量用户兴趣的方法则是统计《FarmVille》每日独立用户访问量在该月独立用户访问量中的占比。按照这一数字来看,当前的比例为25%,甚至低于Lady Gaga新专辑促销前的26%,而促销高峰期的比例为30%。 由于社交游戏行业仍然处于发展初期,因此一款热门游戏的生命周期如何发展还无法确定。但无论Lady Gaga对《FarmVille》的影响如何,都没有必要太多担心,毕竟该游戏仍是Facebook上第二热门的应用,仅次于Zynga的新游戏 《CityVille》。 [编辑:apple] |
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