战争网游!《坦克世界》车标设计者访谈
发表时间:2011-06-08 作者: 来源:互联网
T54也是一辆非常出色的坦克 Q:你一般是怎么磨练游戏技术的?是和朋友一起奋斗,还是有强大的公会支持? A:我一般喜欢和朋友一起组队,但是由于没有大块的空闲时间,所以没有开vip只能单打独斗了。我强烈建议《坦克世界》向普通玩家开放组队功能,我有个朋友本来打算和我一起玩,但是由于没有开vip,于是就没有玩成,如果开放组队,我相信会有更多的人参与到这个游戏中来的。另外,由于现在的游戏模式并没有传统的PVE副本模式,只是靠联队比赛,公会的作用并不突出,我想开放领土争夺战模式会有改观。更多的地图,更有特色的战车,更平衡的游戏性,相信能吸引更多的玩家。 另外,《坦克世界》作为一款坦克类的游戏,比CS什么的有优势的多,希望向游戏开发者提议出打战役的副本:突破马奇诺防线、齐格非防线等副本。由npc组成的反坦克炮阵地,玩家组队去挑战这些阵地,去进攻敌人、突破阵地来取得成就,里面有固定的坦克维修车NPC帮助玩家加血。或者玩家组队,在阵地当中抵挡NPC敌人的进攻,防御阵地等等。加入副本挑战模式,要比现在仅仅和玩家对战更有吸引力。网游现在两大卖点,一个是PK,现在的PK已经做的很好了,一个就是挑战副本了,CS没有这种能力,但是《坦克世界》是可以做挑战的。如果有挑战副本,不同的副本带来不同的感受,而且可以出不同级别的副本,让玩家更多的体会不一样的乐趣。我相信副本挑战会吸引更多的玩家的,总是pk,再多的地图也有玩腻的时候。
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