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孤岛危机制作商称未来是云游戏的天下

发表时间:2011-06-14 作者:未知 来源:互联网

  一直以来玩家们有一个希望不需要下载或安装客户端就能够进行游戏的梦想,而随着云游戏技术的公开,玩家们对该技术就充满了好奇与期望……

  今日,Crytek的首席执行官Cevat Yerli在接受国外媒体采访时表示,云游戏平台有可能在未来完全破坏现有的视频游戏产业。

  “目前,从商业角度来看,这一领域的开拓者Gaikai以及OnLive技术可以将云游戏平台进行解决,但是这种方式就目前来讲还是存在一定的危险,不过我认为既然目前有危险,那么云游戏在未来肯定还是必然可行的,因为Gaikai以及OnLive都有网络的建立和运行来实现远程服务器主机游戏的浏览和游玩,可以说这一切都没有下载这个元素,虽然两者都使用了类似的技术,但是它们则有着不同的商业模式,OnLive属于一个面向消费者的网上店面,而Gaikai则是一种与出版商进行广告以及提供即时的游戏作品演示的平台,所以我相信Gaikai则有着更好的可持续性发展模式。当前,摆在云游戏面前的是如何克服业务扩展性问题,而我们的《孤岛危机2》虽然不是云游戏,但该作则是一款基于云平台客户端运行的游戏。” 一直以来玩家们有一个希望不需要下载或安装客户端就能够进行游戏的梦想,而随着云游戏技术的公开,玩家们对该技术就充满了好奇与期望……

  今日,Crytek的首席执行官Cevat Yerli在接受国外媒体采访时表示,云游戏平台有可能在未来完全破坏现有的视频游戏产业。

  “目前,从商业角度来看,这一领域的开拓者Gaikai以及OnLive技术可以将云游戏平台进行解决,但是这种方式就目前来讲还是存在一定的危险,不过我认为既然目前有危险,那么云游戏在未来肯定还是必然可行的,因为Gaikai以及OnLive都有网络的建立和运行来实现远程服务器主机游戏的浏览和游玩,可以说这一切都没有下载这个元素,虽然两者都使用了类似的技术,但是它们则有着不同的商业模式,OnLive属于一个面向消费者的网上店面,而Gaikai则是一种与出版商进行广告以及提供即时的游戏作品演示的平台,所以我相信Gaikai则有着更好的可持续性发展模式。当前,摆在云游戏面前的是如何克服业务扩展性问题,而我们的《孤岛危机2》虽然不是云游戏,但该作则是一款基于云平台客户端运行的游戏。”

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