美企推手游广告新模式:过关送实物奖励
发表时间:2011-06-27 作者:未知 来源:互联网
据国外媒体报道,随着智能手机游戏视频游戏越来越受到玩家的青睐,近日美国两家初创企业面向广告商推出了一种在手机游戏中植入广告但又不会令用户反感的新方法。 Kiip推新手机游戏内广告模式 这两家美国初创企业分别是移动广告初创公司Kiip Inc.和Tap.Me Inc.,这两家公司推出的全新手机游戏内置广告模式已经超出了传统条幅手机广告的束缚,可以让广告商赞助游戏的回馈环节或额外工具。这一创意的初衷就是让游戏玩家能够把广告品牌与快乐的游戏体验结合在一起。 比如,Kiip游戏玩家在取得阶段性或里程碑成果“闯关成功”的时候,游戏广告能通过实物奖品的方式激励游戏玩家,这些现实中的奖品可能是一捆6瓶的免费苏打水或一张母亲节鲜花抵用券。游戏玩家可以选择在当时或者是过后再去激活这一来自广告商赞助的奖品,或者干脆将奖品兑换券的电子版直接发送给其他人。 作为Kiip的创始人之一,现年20岁的黄铁锋(Brian Wong)表示:“当你在游戏中取得一定成绩的时候,我们就会将虚拟的成就变成来自广告商的实物奖励。” Kiip使用科学的算法来决定何时向玩家提供实物奖励,因此即使是再烂的玩家也能够获得奖励,而且玩家也很难预料何时才能够获得奖励。 成立于2010年的Kiip于今年4月开始在游戏中测试植入广告的新模式,并成功地完成了包括美国饮料制造商Dr Pepper Snapple Group、化妆品零售店丝芙兰(Sephora)以及鲜花和礼品零售公司1-800-Flowers.yzz.cn在内的其他品牌交给的广告发布任务。总部位于旧金山的Kiip表示,其15款手机游戏中的活跃玩家已经超过1200万。 |
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