专访巨人网络美术总监巨全网络总经理徐军
发表时间:2011-08-01 作者: 来源:互联网
1、 Q:有游戏网站报道贵公司的代号《巨人X》是一款由自主研发的引擎打造的次世代3D网游,请问这是一款什么样的3D引擎呢? 徐:嗯,这个引擎是我们子公司巨全网络自主研发的“X引擎”,也是由我们巨人公司的技术大牛许朝精心带队打造的,是国内首屈一指的次世代3D引擎,在很多表现效果上都已经是国际水平。 引擎的完美运算方式使场景中各种效果都无限接近真实,那些树啊,溪流,落叶,天气效果,包括日月交替之类,都带给游戏中的玩家身临其境的感觉,配合适当的音乐,视听效果是比较不错的,当然这种效果也必须是美术工作人员给力的功底才能达到。 2、 Q:那我们知道,要打造这样一个完美的引擎,都是需要大量时间去维护还有完善的,这样会不会给项目进度的开发上带来一些拖延或者不便呢? 徐:嗯,这个其实是必须的,我们子公司也是贯承母公司做游戏的宗旨,做出来的游戏一定是走精品路线,在研发过程中,我觉得这些磨合是必须的,看着游戏的画面在引擎的渲染下越来越精致,你才会更明白这些都是非常值得和必要的。 至于游戏过程的开放进度,当然,我们是很希望游戏早一天做出来,但是同时,我们也必须保证游戏的品质,网游现在虽然已经商品化,但是我们得保证做出来的游戏,是一个让用户相当满意和值得购买的商品。 3、 Q:我们有看到各大网游门户网站的评测报告,代号《巨人X》的画面,包含场景,角色等,这次是获得了一个比较高的评价,请问您是怎么看待这个高分评价的呢? 徐:这次确实取得了一些小的认可,也极大的鼓舞了我们这边的美术工作人员的士气,大家现在的动力是更足了,都在更积极的工作,但求将画面做的更精致,争取下次测试的时候能上一个新的台阶。 在这个过程中,我们也还是要像从前一样,围绕着中国风的主题,继续做到场景上地貌丰富,不失协调;角色设计上,做到时尚和古典的那种完美结合,带个每一个玩家耳目一新,久赏不倦的感觉。 4、 Q:上次测试结束后呢,据玩家的反应,这次的测试内容给玩家意犹未尽的感觉,觉得测试内容不够,而且部分功能有提到大致与母公司巨人的《征途》系列相似,请问您是怎么看待这个问题的呢? 徐:嗯,我们这次主要还是为了测试服务器的承载能力和隐藏的问题,因为第一次放这么多玩家进来,也可以看看玩家对我们这类游戏的喜爱程度,让我们更加明确游戏的主要方向。 游戏的内容方面其实还不是准备的那么充分,之所以部分功能与《征途》类似呢,其实也是因为我们有讨论过,这些功能确实是非常不错的,也是《征途》中最火爆的功能,是比较适合我们这类国战类网游的,玩家也喜欢,所以我们加入了这些功能,但是这些只是我们日常任务的部分玩法而已 而这次测试我们也收到了很多来自玩家的想法和意见,对我们之后的研发都是非常有用的。 5、 Q:那请问代号《巨人X》主要的玩法内容上主要是考虑玩什么呢? 徐:在玩法上我们很多都采取了比较创新的第一次,摒弃了以往玩法中,大多功能都对装备过多或必须的需求,当然PK部分肯定是重头戏的,但是我们呢,特别为女性玩家设计了一系列的玩法,让美眉们可以在游戏中找到自己擅长和喜欢的各式玩法,享受不一样的乐趣;感受到充实的存在感与成就感。 比如游戏里面我们已经完成的“奇门遁甲”啊,还有正在开发中的“主题房间”啊,“海底奇遇”啊等等副本和玩法,都是脱离了角色的能力,更考验玩家的反应,应变,或者是细心,仔细的能力了。而我们也考虑其实可以通过这种有趣的形式去提升等级之类的。 同样也有专门为女孩子设计的,“超萌宠物”啊,还有专门为女性设计的女性专属职业,操作简便,手感好,存在感强。 在游戏内容上呢,我们会特别加强战场和副本这2块的内容。 |
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