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Facebook新增API助开发商识别高付费用户群体

发表时间:2011-08-12 作者:互联网 来源:互联网

  Facebook于近日为其Facebook Credits增加了一个新的“Gamer Status”(玩家状态)API,这将会帮助开发商识别出旗下付费最高的用户群体。Facebook将会自动的为这些用户提供20%的Credits购买折扣,而身处Facebook白名单的开发商则可以通过“Gamer Status”(玩家状态)API在其内部潜在的跟踪这些用户并为用户提供有针对性的服务。

  开发商可以通过调用 $ret = $facebook->api_client->users_getStandardInfo($user_id, array(‘gamer_status’)); 来确定“玩家状态”。当出现“玩家状态”>1的标志时,(其中包括鲸鱼玩家 鲸鱼”是指那些每年花费超过1000美元购买游戏虚拟商品的玩家们)则表明这些用户的付费高于平均水平。Facebook表示这项API将会尊重玩家隐私,不会与第三方共享用户实际消费历史以及消费明细等。

  Facebook表示禁止开发商通过使用Gamer Status(玩家状态)API提高对高付费用户的游戏内物品售价。Facebook同样明确表示:“Gamer Status(玩家状态)API只可以被用于与游戏运营有关的游戏内部和管理等事宜。”

  开发商可以潜在的针对这些高付费用户群体为其提供虚拟商品的优惠和折扣服务。由于这类用户在购买Facebook Credits时已经得到20%的折扣,因此这类用户很可能会再次付费购买游戏虚拟商品。开发商还可以测试出是否提供这种折扣有利于刺激这类用户更高的付费,从而抵消因商品降价而引发的差价。如果确实可行,那么“玩家状态”API也可帮助开发商增加收入。

  这项API还可用于提升用户保留率,开发商可以搭配例如邮件等形式的消息告诉玩家游戏道具的打折信息,从而吸引玩家再次回访游戏。一旦这些玩家重回游戏,开发商就可以重新恢复游戏虚拟道具商品价格。然而,目前还不清楚Facebook是否允许开发商使用这一方法。

[编辑:愤怒的Lam]

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