当前趋势 云游戏将引领云游戏的未来
发表时间:2011-08-23 作者: 来源:
近日,记者在相关渠道获悉,云计算产业将在“十二五”进入起飞阶段。 并且今后五年时间内,云计算将在多个领域开展应用,特别是游戏行业,这也意味着随着云计算时代的发展。游戏产业必然将经历一场翻天覆地的变革 云游戏是一种服务,目的是为了把游戏从游戏机或电脑中分离出来,颠覆游戏开发与硬件升级的紧密联系。用户无需在自己的电脑上下载或安装任何游戏,就可以随时玩到任何想玩的游戏。游戏运行在提供云游戏服务的公司服务器上,客户端将玩家的键盘、鼠标和手柄输入传到服务器,服务器会把这些画面连同声音一起压缩成视频,并将这些视频流实时地传回到玩家的电脑上。这个过程看似复杂,实际上,只要带宽够,用户打游戏时就像打开一个网页一样简单、方便。届时,玩家们甚至不用付费买整套游戏,只需要付一定租费就能运行该平台上所有支持的游戏。 游戏大本营 经记者多方了解,目前国内首家历时多年自主研发,使用云计算和高清视频压缩技术开发的游戏平台云联科技-GODHD,采用虚拟化技术,使得市面上的绝大部分游戏不需要进行修改就可以远程运行,用户只需要一个账户,就可以随时随地的连入云计算集群,享受服务并且具有一次发布各个平台通用的优点。该平台提出的云游戏概念,也是将所有的游戏的下载、更新、执行、渲染交给服务器自动完成,用户只需要简单的点选,就可以进入内容无限精彩的游戏世界。目前,该平台已经与各大知名公司建立了战略内合作关系。例如:《模拟人生》、《荣誉勋章》、《真?三国无双》、《细胞分裂》……这些耳熟能详的大作,都将通过全新的面貌展现在你的眼前。目前云技术支持的游戏已经达到200余款,且数目还在不断增加中,而且永远都是在体验最新版本 衔接无缝隙 比如我们玩一个赛车游戏,有几十秒的延迟,大家就会感觉不对。我们在射击的时候,只要有停顿就会发现枪打不准。这个游戏反映时间和速度是多少呢?在我们科学间的研究之下在0.1秒之内必须从你的操作发生到你的反馈的发出必须要结束。现在流行的视频压缩的算法也好,计算的软件的压缩格式也好,延时是非常大的。市面上的可能是500卡以上,这是没办法来玩这样的游戏的。而该平台目前推出的云游戏产品已可做到延迟小于50毫秒,在技术已经成熟,获得软银集团的投资后,云联科技的下一步的战略是商业化运营,在云端,云游戏已支持包括《鬼泣》、《孤岛危机》《变形金刚》等大部分主流游戏大作。 [编辑:明白夏季后] |
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