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经营决策失误 EVE开发商CCP将大量裁员

发表时间:2011-10-20 作者:未知 来源:互联网

  EVE Online《星战前夜》开发商CCP公司于日前发表声明说,公司将实行大规模裁员计划,预计裁员人数将超过100人,比例高达20%。

EVE开发商CCP将大量裁员  

  此次被裁减人员主要集中在CCP亚达兰大办事处,但公司位于冰岛首都雷克雅维克的总部也将会有员工造到裁减。裁减人员主要来自于旗下MMO游戏World of Darkness的开发和运营团队。World of Darkness项目计划也将会被暂时搁置。

  CCP公司表示。此次的裁员将会大幅削减负责旗下MMO游戏World of Darkness的团队成员,公司将会把业务重点转移到旗下流行游戏EVE Online《星战前夜》的后续开发以及即将推出的多人FPS游戏Dust 514的开发上。

  CCP公司在其声明中说道:“对于此次裁员我们感到很难过。我们将会失去一些富有才华的员工。但我们不得不通过裁员来重新调整公司的业务运营。”

  CCP公司承认其在决策方面犯了重大错误,除了Eve Online的后续开发工作之外,CCP同时还进行着DUST 514和MMORPG World of Darkness的开发,但这种急于拓宽产品结构的结果就是严重的分散了公司的开发资源。而缺乏重点开发项目,将研发资源平均分配的结果则是:一旦EVE Online《星战前夜》这款游戏做败了,CCP公司就将彻底失去赖以生存的收入来源。因为公司目前尚没有一款游戏能够和EVE Online《星战前夜》相比。

  但由于CCP公司与索尼签订了协议,公司不得不着手于DUST 514这款游戏的开发,否则高昂的违约费对公司来说也将是一个重创。这份协议很可能对于DUST 514的上线日前做出了明确规定,因此公司不得不实行裁员,缩减经费开支,并集中现有开发团队来完成这款游戏的开发。

  此外,CCP公司还对玩家做出了道歉:“由于公司决策的失误,以及未能与玩家做出有效的信息反馈沟通,导致了EVE Online《星战前夜》出现了玩家流失的局面。公司已经意识到并着手改正这一错误。” CCP公司曾在今夏宣布旗下游戏EVE Online《星战前夜》将引入微交易支持商业模式,而游戏中推出的虚荣无价值的商品则被玩家认为是该公司准备圈钱的一种表现,此事在玩家中引起的极大不满。

[编辑:明白夏季后]

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