网游跨平台愈演愈烈 Unity-3D夺先发优势
发表时间:2011-10-26 作者:未知 来源:互联网
对于游戏行业而言,跨平台并不是新鲜概念,尤其是PS3和XBOX360分庭抗礼后,独占大作和跨平台游戏就成为普遍现象。不过,在网络游戏方面,即使前几年有跨PC和主机两个游戏平台的尝试,但受制于游戏研发技术和PC硬件水平,网游跨平台并未能解决如操作、视野和画面等问题。 自今年初以来,移动互联网的发展,拓展了跨网、跨平台和跨终端的网络应用空间。同时,玩家碎片时间的增多,在特定时间和地点选择最便捷的游戏模式,就成为网游跨平台发展的驱动力。基于此,网游跨平台的应用逐渐成为国内外厂商所热衷的发展方向。 网游跨平台已成燎原之势 目前,国外很多厂商都已经着手实现网游跨平台的研发,或者有类似的战略计划。比如,此前已有消息称,韩国NEXON已在筹划跨平台作品《首尔:2012》,而NCsoft旗下热门的《剑灵》,也有计划推上iPad平台。此外,虚幻3引擎中国大陆地区授权商也宣布了将该引擎打造的《全球使命》研发出iOS版本的计划。 相对应国外的趋势,国内的网游跨平台也并未落后,且多集中在客户端网游和页游、手游的互通上。较早尝试跨此三大平台的蓝港,已经推出了《开心大陆》,骏梦近期公布的《新仙剑OL》,也造势称实现了客户端和网页的互通,而空中网也提出了手游和客户端网游的跨平台发展模式。同时,有其他的国内网游厂商还选择了更多的平台,完美曾表示要将《笑傲江湖》推上XBOX360平台,九城也有意向让《神仙传》登陆PS3平台。 不得不说,在客户端网游市场处于疲软期后,跨平台已经成为新的热点方向,并逐渐形成了燎原之势。 游戏引擎跨平台开发 或为关键 目前,在国内外大型客户端网游的研发上,虚幻3称得上是最热门的引擎之一。此前有消息公布,基于欧美地区苹果系统的流行度高,虚幻3引擎已经预留了与OS系统对接的研发接口。这就意味着,该引擎可以直接用于研发OS系统的游戏产品。不过,由于虚幻3引擎存在前期技术难吃透,后期支持有欠缺,以及配置门槛高和优化难的问题,国内应用此引擎的厂商,并无暇顾及通过此功能实现网游的跨平台。 除了虚幻3以外,今年在国内渐成趋势的Unity 3D引擎,也成为了网游跨平台应用的关注焦点。该引擎有两大特色,其一是游戏设计能力强,能达到不逊于虚幻3的画面效果;其二便是具备跨平台应用的功能。据海外媒体最新公布的消息,该款引擎目前除了将生成的游戏导出到包括iOS、Android、Wii、PS3、XB360在内的系统平台,还通过视频演示了将Unity3D游戏导出到Flash,并运行在Flashplayer11 beta版上的效果。 借力Unity 3D引擎 网游跨平台将优势先发 尽管国内外最先应用Unity 3D引擎开发的游戏,多为3D页游和手机游戏,比如页游《图腾王》、《龙歌在线》,手游《植物人大战僵尸》。不过,随着其应用所实现画面效果的曝光,包括EA在内的厂商已经转向使用该引擎开发新的产品,而Gamersfirst已经开始研发3D魔幻类MMO《海兰的崛起》。 在国内的Unity 3D客户端网游中,目前较有名则是九众互动的三国题材3DMMO《将魂》。该公司CEO朱传靖坦言,之所以选择此引擎,不仅是因为它实现的画面效果能与虚幻3媲美,易用性很高,能够实时生成查看,低端硬件也能流畅运行,性价比确实比虚幻3高,更在于其跨平台的功能,可以迅速实现网游向其他平台或系统的拓展。 无疑,对于当前竞争激烈的国内游戏市场,这必然是提升企业竞争力的关键之一。据此,九众互动已经有计划借助Unity 3D引擎的跨平台功能,逐步生成网页、iPad等平台版本。 网游产业突围 跨平台已是方向 此前有业内资深人对我国游戏产业的预测,“网游跨平台”就是备受关注的焦点,被认为是未来网游产业发展的关键。事实上,当前国内网游市场处于疲软期,越来越多的厂商也开始尝试游戏模式和平台的横向拓展,目的在于整合和抢占新兴游戏平台的资源。在此前提下,依托于具有跨平台优势的引擎,直接实现各平台资源的整合,必将是产业突围期的国内厂商最佳的选择。 [编辑:明白夏季后] |
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