有阳光就会灿烂 评国产新兴网游荣获金翎奖
发表时间:2011-11-17 作者:未知 来源:互联网
由中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会主办的2011年度“金翎奖”优秀游戏评选大赛不久前正式落下帷幕。“金翎奖”作为由来自全国5000万热情的游戏玩家评选出大众奖项,其结果客观性无可厚非,它的设定和颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,是对游戏公司产品和服务质量的专业评价。可谓最能真实显现玩家意志的“中国游戏排行榜”,也是极具导向性和影响力的网游市场风向标。 在本届评选大赛中,涌现出了一批国产新兴厂商携其自主研发的网游参赛,参赛作品数量较之往届有了大幅提升,在本届评选中破纪录的到达了20款,且网游制作水平同其他网游相比差距也有所削减,甚至有突破老牌游戏公司推荐游戏的层层围堵,最终捧得奖项。 在国内目前网游市场下,如何从诸多同类网游中获得玩家青睐是每个厂商冥思苦想的问题。很多厂商仅靠盲目复制他人的网游模式在内容上略加改动而并非真正创新,在推出一款没有自己的特色和主题内涵的游戏后,很快便遭遇“猝死”,究其原因,是业内急功近利的浮躁气氛所带来的影响。几年前投资网游是一本万利的买卖,目前很多厂商都是几年前成长起来并迅速做大,成为了现在的市场局面。几年前代理国外游戏就能赚钱,但现在即便是国外相当卖座的游戏也会在国内水土不服逐渐没落。伴随着国内玩家的成长和国内网游的停滞不前,我们很难看到能有几款游戏能长期活跃在玩家的视线中。只有潜心研发符合玩家游戏需求且富有创新个性化特色的网游在国内市场才会长久不衰,金翎奖诸多获奖作品之所以能在参评网游中脱颖而出正是诠释了这一切。 在目前国内网游市场格局下,名噪一时并不是长久之计,金翎奖的荣誉对每款网游产品来讲,既是鼓励,也是一种压力。无论是老牌厂商,还是新生代厂商,都必须找寻自己的发展目标,继续拼搏和迎接来自更新兴厂商的挑战。 2011年度游戏游戏评选--“金翎奖”颁奖典礼将于2011年11月29日(周二)下午在人民大学如论讲堂举行。本届颁奖典礼不仅仅是游戏产业“大腕”云集的盛会,大会组委会还将通过舞蹈表演为现场观众展现一个音乐世界,更有精彩的互动游戏及超重量级数码大奖,往年现场颁发过PS3、Wii、笔记本电脑等,今年的惊喜,又是什么呢? 汇聚玩家所爱,精彩永不停止,敬请期待2011年度“金翎奖”颁奖盛典! [编辑:明白夏季后] |
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