羽翼渐丰——国产网游十年
发表时间:2011-11-08 作者:官方 来源:官方
上个世纪末,随着技术的进步和硬件图形化网游问世。以台湾清华大学博士生夫妇陈光明和黄于真打造的《万王之王》和Origin公司旗下的《UO》为代表的网游席卷了整个互联网。那时的互联网虽然在发达程度和用户数量上还不足现在的零头。但这并不妨碍它们嫌弃一股娱乐狂潮。谁也没有想到,短短十年,互联网已经和我们的生活密不可分。而网络游戏,更是深深地影响了无数人的娱乐方式。 十年间,国产网游羽翼渐丰,已然成熟。尤其是近几年,涌现出了《梦幻西游》、《问道》、《问道外传》、《剑网3》、《天骄3》、《完美世界》等等一大批品质卓越的国产网游,让广大玩家们终于重燃了对国内游戏业的希望! 一路波折的回合网游 在2000年,以Q版休闲为主题的《石器时代》进入中国网游市场,与同时期的《传奇》掀起了网游发展的第一个高潮。随后不久,以武侠为题材的国产回合网游《金庸群侠传》、《幻灵游侠》与大家见面,意欲《石器时代》一争高下。可惜的是,虽然凭借东方仙侠题材抓住了很多人的心,但是《金庸群侠传OL》被外挂所毁,而《幻灵游侠》则无论在技术还是内容上都远不及“舶来品”。在接下来的几年中,《石器时代》和《魔力宝贝》统治了整个回合网游市场。这是回合网游的第一个寒冬。 直到《石器时代》因为后续开发的乏力和合约问题停服。国产回合网游获得了一次绝佳的反击机会。事实证明,在被压制的几年中,国内游戏业者并未气馁。大话、梦幻这对“西游兄弟”抓住了机会,用自己不凡的品质证明了国内网游的实力。这一次国产网游不仅“收复失地”,还硬生生地从《魔力宝贝》手中抢来无数玩家。自此,回合网游已经完全成为了国产网游的天下。《梦幻西游》、《大话西游》、《问道》回合网游三大巨头混战一团,回合网游大内战也就此拉开序幕。 但是随着技术的进步,原先回合网游堪称精致的画面和场景已经远不及完美的3D效果所带来的巨大震撼。输了画面,在玩法上又缺乏创新的回合网游一觉醒来后,猛然发现自己的玩家们已经投奔了MMORPG阵营。寒冬再次来临。只是这一次,来得更加凛冽。急剧紧缩的市场,让不少中小厂商在短短一年的时间里灰飞烟灭。而这时,我们的游戏人已经意识到,创新才是一切占领市场的关键。第三代回合网游就此诞生。 2011年,可以说是第三代回合网游井喷的一年。3月,回合网游常青树《问道》推出了首款续作被多家媒体誉为年度最佳第三代2D回合网游的《问道外传》,而随后,《东方故事》、《封神》、《桃园》等等诸多全新作品也相继亮相。他们都采用了全新的画面技术,拥有各具特色的创新玩法和独创系统。其中拥有名门血统《问道外传》更是以空前的十二大特色、上百种玩法,吸引了无数玩家的目光。越来越多的玩家已经重新投入到回合网游的怀抱中。回合网游新的春天即将来临。 |
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